来源:f166手游网 发布时间:2026-10-21 16:08:33
缪尔赛思上场时会自动召唤出流形,流形只会出现在她设置的战术点区域。流形本身只能对所在格的单个敌人造成法伤,并且它无法阻拦敌人,死亡后会在25秒后自动复活。当流形拥有100点技力之后,它可以从手牌区域里选择一个干员进行复制。复制之后会继承这个干员百分之90的属性,除了基础属性外,阻拦数、攻击范围、攻速和伤害类型完全继承于被复制的干员。如果这个干员是远程位,那么流形复制后它每攻击十次就会分裂一次,分裂后的分身能够存在25秒。

如果被复制的是近战位的干员,复制体每次攻击都能偷走敌人的10点攻防属性,但是不会超过250点的上限。当复制体存在期间,如果被复制的干员上场,他将不会攻击和开启技能,也无法阻拦。要是被复制干员身上有不能被治疗的特性,那么复制体会无视这个效果。缪尔赛思和流形的技能是独立的,但是如果缪尔赛思开启了技能,那么流形暂时无法开启。缪尔赛思的特性在她攻击被复制体拦下的敌人时生效,造成的伤害会提高到1.5倍攻击。开源节流的天赋可以减少莱茵生命这个阵营干员的费用消耗,并且缪尔赛思自己也能享受这个效果。

激活开源节流后,队伍中所有属于莱茵生命的干员都会减少两点费用消耗。每场战斗中首次布置莱茵生命的干员时,还会再减少两点费用。缪尔赛思初始可用渐进性润化技能,选择它之后要28点技力来开启。开启后的15秒内,它能够持续提供额外的费用,总共为13点额外费用。期间还会让自己和流形增加百分之50的攻击力,还有50点攻速。生态耦合技能在回满35点技力后可释放,释放后的维持时间也是15秒。

释放生态耦合的瞬间,我方的费用会增加15点,之后的15秒内持续享受技能效果。期间缪尔赛思和流形都会增加百分之50的攻击,并根据复制体的定位来让流形得到强化。如果复制体是近战的话,那么流形会得到百分之25的减伤,并且每秒回血百分之5。要是复制体为远程的话,每次攻击能够连击一次。浅层非熵适应技能可以立即提供15点费用,然后让自己和流形获得15秒的强化。
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