重返未来1999梦境之主怎么打

来源:f166手游网 发布时间:2026-07-29 14:24:29

梦境之主开局会和自己的左臂右臂一起上场,战斗中还会召唤三种源流。左臂和右臂的被动以及属性都是相同的,只有普通技能不同。它们都有意志坠落的被动,二星技能对它们的伤害会提升百分之20,三星技能会提升百分之40的伤害。开局它们都会开启一回合的镣铐的新生,期间它们无法行动并且减少一个行动点,但是激情会增加一点。左臂只能用意志坠落技能攻击,对我方两个角色造成精神创伤后,得到一层激昂和两种随机增益,增益时间永久。

重返未来1999梦境之主怎么打

右臂只能用思维崩塌技能攻击,对单体造成15倍精神创伤,它的伤害要比左臂高得多。击中角色后还会添加一回合的缄默和缴械,还有两种永久的随机减益。因此开局要先击杀右臂,它开局得到的镣铐的新生有两回合。等到把左右臂都击杀后,再去处理梦境之主的母体。梦境之主拥有不朽代价的被动,每个小怪的死亡都会让它得到四层倾力和庇护。这两种增益都是可以多次叠加并且无法被驱散的,因此要尽量限制它召唤源流。

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开局梦境之主身上会有三回合的镣铐的新生,因此前三回合它不会出手。当它开启二阶段会清除镣铐的新生和所有负面效果,并立即开大一次,然后召唤三个源流。其中一个源流每次出手都能给所有怪物治疗一次,并净化每个怪物身上的两种随机属性减益。还有一个源流每次出手会给我方全体添加一层致残,并驱散每个角色的两个随机属性增益。最后一种源流每次行动会给所有怪物添加一层激昂和三层倾力,这些源流都要优先清理。

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迸涌的恶感是梦境之主的单体技能,攻击之后会让自己得到三种随机的永久增益。坼裂的残念是梦境之主的群攻技能,击中后会添加两种随机的永久减益。要是在有恶感或者残念时使用这两个技能,能够让它们有额外伤害。不朽代价这个大招会根据自己身上的不朽层数来回血,然后吸收场上的小怪,每吸收一个回血一次。恶感通过吸收左臂获得,残念通过吸收右臂获得,不朽通过吸收源流获得。每层恶感会提供百分之30的创伤加成,每层残念提供百分之15的防御加成,每层不朽提供百分之20的治疗加成。

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