来源:f166手游网 发布时间:2026-07-22 15:33:06
每局加页手记玩法开启后,都有可能出现随机叙事手法,为本局带来特殊效果。叙事手法并不是每局都有的,它出现的概率很低,并且每次出现的叙事类型都是随机。叙事手法总共有精简、紧凑和留白三种,它们有着不同的图标提示和效果。一局开启后,如果本局刷出了叙事手法的话,会在倒计时界面出现提示。即使把叙事手法点掉了,左上角的图标里也会显示,点击图标就能查看本局的叙事手法。

精简叙事的图标是一个背包,如果本局的叙事手法是它的话,捡起的所有辞章都会降低重量。如果是地上刷出的辞章,它的身上还有一团白雾,代表重量降低。这时本局的所有辞章都会降低百分之30的重量,降低之后如果不为整数的话会向上取整。重量降低意味着辞章对角色负重的影响变低,这样角色就能在带着辞章的情况下走得更快。留白叙事的图标是一个人影,它的效果是本局所有玩家跑步时消耗的体力变少。角色只有在静步走路时不消耗体力,一旦跑动就会让体力快速下降,体力条变红后无法继续跑步。

有了留白叙事的效果后,角色能够持续奔跑的时间会变得更长。留白叙事搭配提神嗅盒,角色就能靠奔跑甩开大部分怪物,还能把地图里的每个区域都探索完。最后是紧凑叙事,它的图标是一只跑动的脚。如果本局出现紧凑叙事的话,遇到的所有怪物都会提升百分之10的攻击,但是怪物死亡会掉随机辞章。这时就需要带上两把武器和回血道具,靠杀怪也能有很大的收获。因为怪物有可能掉金色辞章甚至是宝石项链,不过也要避免被怪物攻击到。
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