来源:f166手游网 发布时间:2026-07-15 13:51:19
绞宿是主线第五章里的特有怪物,它的技能和本章特有的机制有关。第五章的所有关卡都存在月相机制,开局会是随机月相,然后按照蚀月、残月和满月的顺序进行轮换。两个回合自动更换一次月相,月相会对双方产生不同的影响。在蚀月的回合里,我方器者都会提升百分之20的暴击率,而绞宿会触发先机的被动得到晦暗效果。晦暗会在蚀月结束时跟着消失,期间绞宿的移动力会减少两格,并获得百分之25的易伤。因此蚀月回合就是我方输出的时机,这时绞宿和其他敌人都被削弱,而我方会被强化。

在残月的回合里,我方器者的能量每回合会自动增加一点,而绞宿不受影响。满月是绞宿的优势回合,期间我方器者的两种防御都会被减少300点,因此它对我方的伤害会更高。满月会触发绞宿的沐冠被动,期间它的移动力会加一,如果某个回合没有攻击,那么能量会加一。满月期间绞宿的常击、绝技和被动锐化都会有额外效果,因此这时它会变得极强。在满月的回合里我方要做好承伤的准备,及时给血量过低的队友治疗,这样才能安全撑过满月的两回合。

绞宿的常击本身只能对相邻格里的一个我方单位造成1倍的物伤,满月期间的常击效果会改变。这时它除了能够攻击到选择的目标外,还有目标后面三格里的我方单位。攻击后会让被击中的我方单位都增加一层寒天,常击每击中一个我方单位,都会让它的能量增加一点。寒天会减少我方单位的移动力,叠满三层后还会控制这个单位一回合。在拥有三点能量时绞宿可以释放汲黯技能,它会清除绞宿身上的所有负面状态,并给它回复损失血量百分之30的生命。然后绞宿可以得到一个新的行动回合,它又能行动一次。

要是在满月期间释放汲黯,那么满月回合结束后,它仍然会保持三回合的满月状态。期间它的被动只会以自身的满月状态为准,不受关卡里轮换的月相影响。因此它可以规避三回合里蚀月带来的削弱,同时触发满月对自己的额外效果。锐化的被动让绞宿自带百分之30的贯穿率和百分之35的命中率。要是在满月期间,这两种加成的效果会翻倍,并额外提升百分之20的贯穿强度。但是锐化的被动只会受到正常的月相变化影响,不受汲黯提供的满月状态影响。
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