元气骑士邪王玩法中有哪些专属天赋和挑战因子

来源:f166手游网 发布时间:2025-11-01 08:08:34

玩家在邪王玩法中可以得到很多的天赋和挑战因子,其中有部分天赋和挑战因子是这个玩法专属的。这些专属的天赋和挑战因子只会出现在邪王模式中,另外也有一部分是在这个玩法中禁用的。专属天赋或者挑战因子的图标颜色和邪王模式的主色调保持一致,它们都有着绿色图标,和其他的天赋或者挑战因子很好区分。大部分挑战因子都有获取次数限制,在每次挑战时最多只能叠加十次。

元气骑士邪王玩法中有哪些专属天赋和挑战因子

衰弱术可以和威压给怪物提供的控制抗性相抵消,每层衰弱术可以抵消一层威压带来的这种效果。但是它只能抵消威压提升的控制效果抗性,对威压的其他效果没有作用。复活术让我方在击杀怪物时有概率让已死亡的队友全部复活,在多人参与邪王玩法时这个挑战因子才有用。玩家想要解锁救世主这个成就也必须要有复活术,否则很难再该模式里复活三个队友。双刃剑可以让所有怪物受到的伤害增加两点,但是我方角色受到的伤害也会增加一点。虽然我方会更容易受伤,但是怪物受到的伤害增加得更多,总体来说是划算的。

元气骑士邪王玩法中有哪些专属天赋和挑战因子

迟钝术可以让敌人的移速减少百分之1,叠满十层后敌人会降低百分之10的移速,这样我方更容易命中敌人。最后两个挑战因子都是负面效果,基本突变能够让玩法里出现更多的基因怪,免疫基因可以让敌人免疫控制的能力提升。邪王的专属天赋基本都是不能叠加的,因此天赋栏里每种天赋只能带一个。开局回蓝的天赋让玩家每通过一个大关都会自动回复百分之30的能量,因此在最后的首领房间可以把能量耗尽。开局回血的天赋也是在通过大关时生效,每次可以回复百分之10的生命。

元气骑士邪王玩法中有哪些专属天赋和挑战因子

额外冰刺天赋在角色的攻击打中敌人时生效,能够以打中敌人为中心朝着四周发射一圈冰刺。冰刺没有伤害能力,但是它打中其他怪物有概率冰冻它们,敌人的控制抗性越高触发冰冻的概率越低。额外闪电的效果只对打中的敌人生效,有概率对着打中的怪物落下闪电,闪电打中后有概率眩晕敌人。闪电也是没有伤害能力的,它的眩晕概率也和敌人的控制抗性有关。最后的额外蓝量可以让角色的能量上限增加20点,这样就有更多的能量可用。

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