来源:f166手游网 发布时间:2026-09-10 16:44:40
幸福寄生者是集体微笑症的活动首领,玩家需要对它造成尽可能高的伤害来获取奖励。挑战之前可以从五个战场效果中选择两个,所选的效果要和配队思路一致。选择固会增加我方生命上限但是降低治疗效果,选择争会提升我方大招的暴击率但是首领的伤害也会提升。选择伐会对有负面效果的首领造成额外伤害,但是当它没有负面效果时对它的伤害会降低。选择轮会降低我方生命上限并提升攻击,每10秒会更换成降低攻击并提升生命上限。选择贯会增加首领的暴击,但是双方的暴击都能给对方添加防御降低效果。

幸福寄生者的普攻只能攻击单个角色,但是它的攻击会驱散角色身上的一个随机增益。并且还有百分之25的概率让橘色的攻防降低五秒,期间攻防都会降低百分之25。每10秒幸福寄生者会召唤一个教徒,教徒的属性会随着召唤次数增加。场上的教徒只能存在一个,教徒死亡后才会开始计算十秒的召唤冷却。教徒出现后会蓄力十秒,蓄力期间场上会出现红圈。要是没有在十秒内击杀教徒,那么红圈范围里的角色会眩晕三秒。每20秒我方角色都会得到十秒的诅咒效果,诅咒不能被净化。

诅咒结束会对角色造成一次极高的伤害,要是十秒期间角色接受的单次治疗量超过生命上限的百分之30,就能让诅咒消失。目前治疗量足够的风格只有爱财君子这张风格,因此挑战时必定要带它。幸福寄生者的大招每30秒释放一次,释放时会先蓄力五秒,蓄力后对所有角色造成一次伤害。随后会在场上生成小型红圈,红圈的数量和幸福寄生者的祝福层数相同,并且不低于一个。每个红圈会存在12秒,期间每4秒造成一次伤害并添加10秒的伤害降低效果。

如果红圈里的角色生命超过一半,那么每次对他的伤害会翻倍。幸福寄生者身上初始拥有四层祝福,并且每30秒会自动增加一层。祝福最多存在四层并且不能驱散,还没有存在时间限制。每层可以让幸福寄生者的伤害增加百分之20,当它被添加减益时就会减少一层祝福。幸福寄生者的攻击每10秒永久提升一次,并且没有提升上限和存在时限。
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