来源:f166手游网 发布时间:2025-10-24 15:00:01
六尾鸣人主要是靠地形和技能组合打伤害的,他的普攻第五段只要抓中就会掀出石板嵌在墙上。二技能第一段不管中没中也会造地形,有了这些石板他才能用子技能瞬移,还能缩短技能的前摇。但二技能任何一段都有明显的前摇,第三段举着石板砸人的时候动作慢得很,可以在这个时候冲上去打反手。建议选有针对性的忍者去克制他,最推荐的就是百战鼬。

百战鼬的幻术能干扰六尾的查克拉流动,要是六尾正准备放组合技或者攒场景破坏值,幻术过去就能打断节奏防止他放技能来。秽土阿斯玛一技能的快速突进也可以能躲六尾的查克拉炮,二技能的扫地攻击还能破掉他的地形石板,不让他有机会用子技能瞬移拉扯。擅长远程消耗就用小南,飞到空中放纸手里剑后六尾的地面技能根本打不到,他的大尾巴还会暴露位置,此时就变成了活靶子。六尾经常会用冻雪秘卷控人接技能,所以克制他应该带解术・散去破解,被冻住的瞬间开秘卷还能反打他。

想主动起手就选雷电击,CD短还能麻痹,刚好能打断他放二技能的前摇。通灵兽选熊猫,六尾的组合技虽然能破十级霸体但熊猫的霸体持续时间长,能扛住他一套爆发给自己创造反击机会。蛤蟆健也不错,水遁的范围攻击能打碎他造的石板,没了地形后六尾的瞬移和技能加速就会削弱一半。开局先保持中距离,六尾大概率会用一技能划普攻摸奖。这招射程远但前摇特别长,看到他抬手就往左右躲,躲过去就马上用突进技能贴脸。如果他造出了石板就别让他站上去,用范围技能打碎,秽土阿斯玛的奥义就能清掉全场地形。血条下面的能量条满了三格时要特别小心,这时他把人打墙上会触发场景破坏,全程抓取都不能替身。所以看到能量条快满了就要提前开熊猫霸体或留着替身,实在不行就用秘卷顶掉控制。

被打进高空的时候他一技能变成三充能,只要贴脸打就行,六尾的技能在近距离是不好放的。打进地下的时候因为有常驻石柱所以他肯定会来回瞬移,这时可以预判他的落点放技能,百战鼬的天照就很合适,不管移到哪都能烧到。六尾很依赖地形而且技能前摇长,所以针对这两个弱点去打。
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