来源:f166手游网 发布时间:2026-09-15 12:07:32
战鹰爪形剑的入手时间点很早,打完恶兆妖鬼进城就能开始刷,一周目很早就能拿到手,这是它相比其他直剑的一个明显优势。真正让这把剑跟阔剑、长剑拉开区别的地方是重击模组,它的重击不是普通直剑那种单次突刺或者横砍,而是一个小跳步之后的两段连击,第一段不管蓄力还是不蓄力都会打两下。

这个二连击的手感非常独特,打起来感觉比大多数直剑都要灵活,重击还带一点前冲位移,对付那些喜欢往后跳或者左右横移的怪时,可以用重击的突进距离去弥补站位偏差。打那些韧性不高的杂兵时,重击起手打中就能快速打出失衡,直接在安全距离外就能开团,打完还能接上后续的攻击。

但缺点是重击抬手比长剑慢一截,面对出手快的怪时容易被打断,而且第二段重击只有在蓄力时才能打出二连击,不蓄力直接出的话就只有单次攻击,到了实战中需要根据敌人的硬直时间,来决定到底是蓄波力还是快速出手。推图上这把剑的表现属于中规中矩偏上,重量轻意味着可以搭配盾牌走剑盾流,然后本身它精力消耗也不高,配合直剑本身比较快的平a速度,清杂兵和打小怪都比较舒服。然后轻攻击是纵向劈砍、重攻击是横向扫击,这种组合在面对群怪和飞行怪时都能有不错的覆盖面。

还有它的面板在前期够用,锋利质变之后伤害也不算差,但跟阔剑和长剑比起来并没有明显的优势,毕竟阔剑的面板更高、长剑的攻击距离更长。可以说战鹰爪形剑的整体竞争力,主要体现在重击模组和外观上。如果自己是敏捷号,并且喜欢用重击起手来打出敌人的硬直,那这把剑的手感还是挺好的。
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