来源:f166手游网 发布时间:2026-09-14 12:58:19
过周的时候先要注意地牢的副本列表,会直接根据当前队伍里等级最高的人来重新生成。这里面有个关键节点要记好,就是当第一个人升到3级的时候,地图上就会开始刷出精英本,这个难度的本对应着3到5级的难度。然后第一个人升到5级则会开启冠军本,这时候对应的是5到6级的难度。

所以不少有经验的老手都会有意识地控制人物等级,最好是把全队卡在2级满经验的状态,先在低级副本里把资源和装备攒够了,然后再将他们统一晋升。此外还要注意在不同的难度模式下,过周还有硬性的时间限制。狱火难度要求在86周之内通关极暗地牢4,同时死亡人数不能超过12人。

血月难度稍微宽松一些,在100周之内通关就可以,然后死亡的人物上限安排到了16。这两个条件只要有一个超出限制,到时候存档就会直接报废,而且这两个难度怪的血量还会额外增加20%。不过只要等自己一旦打完了极暗地牢4,那么周数和死亡人数的限制就会被解除。

往后还有一种城镇事件也需多注意,这同样是过周机制里一个绕不开的环节。从第二周开始每次回到城镇的时候,都会有概率触发出一个随机的事件,这种事件每周最多只会触发一个。而且这些事件的效果有好有坏,有的能给人物加增益,有的会则是会直接带来负面效果,这些效果大部分都会持续一整周且没法消除。一般事件触发的概率在明耀和极暗模式里可以手动调,但如果自己玩血月模式的话它是锁死的改不了。
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