来源:f166手游网 发布时间:2026-09-14 10:59:57
暗黑地牢的时间推进方式跟很多游戏不太一样,游戏里没有以现实时间或者天数来计算的概念,一切进度都用所谓的周来衡量。这种过周的规则很简单,就是必须派一支队伍进一次地牢,不管这次探索最终是成功完成任务了,又或是中途主动撤退和全员团灭了,只要队伍结束地牢行程回到城镇,游戏的时间就会直接往前推进一周。

反过来讲在城镇里做任何操作,不管是升建筑、招人还是安排减压,统统都不会消耗周数。具体算有效过周的操作说起来,如果只是进本之后在初始房间直接点撤退出来,那这种操作是不会推进周数的。在这里游戏设置了一套判定条件,只要自己满足了其中的任意一个,那这一周才算真正过去。

首先就是自己进入了第二个房间,然后还有遭遇了第二场战斗,这里逃跑也算但夜袭不算。然后还有队伍里有人进了折磨或美德,又或者是有人濒死或者得了病。玩的时候只要自己满足其中的任意一条,然后再撤退或者完成任务,那这一周就算是直接走完了。

另外还有一个比较特殊的操作,就是部分人会选择送工具人进黑暗地牢来消耗一周,但需要注意的是即使在这个地牢里,也需要至少先打一场,或推进到下一个房间才能让周数往前推。等每次过周之后城镇都会发生一些变化,在驿站马车那边会补充新的人可供招募,然后酒馆、教堂和疗养院这些,能减压和治疗的设施使用次数会重置。
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