来源:f166手游网 发布时间:2026-09-13 15:00:00
贸易系统是这游戏里前期搞钱最直接的途径之一,跟税收和掠夺比起来,贸易不需要投入任何本钱就能产生收益。自己每占领一处资源点就能拿到对应的资源类型,在这些资源点上修建起建筑的话,就可以产生经济收益,同时拥有这些资源也能提高贸易收入。贸易收入的计算公式是先用基础贸易值,加上对方没有的互补性资源的数量再乘以资源的常数,最后再去乘上贸易加成。

这里的基础贸易值从头到尾都是固定的,然后加成的话则是要通去通过落地建筑,接着还有提高自身贸易上的影响力来给。平时想要跟其他派系签贸易协定得满足几个条件,首先就是双方不能处于交战状态,然后双方的都城之间要有领土相邻,最后双方都得有空的商路槽位。还有首都被围城的时候也没法贸易,走陆路贸易就需要派系双方的领土靠在一起,而且接壤了的领土都要能通往各自的都城。水路贸易的话则需要双方都有港口,而且港口也要能通往各自的都城。玩的时候注意只能跟已知的派系谈判贸易,如果玩的是汉军的话是不能跟黄巾军做贸易的。后续商路要是被阻断的话,自己就拿不到每回合的贸易收入,到时候自然也共享不了资源。往后贸易线路的总数,会直接决定自己能跟多少个派系同时做买卖,在刚起步的时候每个势力就只有一条线。

往后能签的贸易协议数量会取决于派系等级和改革,科技树里蓝色的改革框就是增加商路的,左上角水蓝色的科技线能直接加贸易容量,第一次改革界面点外邦使者的话可以多加一条贸易线路。这里注意在外交界面里主公脚的右边,会有个贸易图标显示着X和Y,这里的X是已经用掉的线路数,Y的话就是总线路数。了解这些后就要知道贸易影响力的存在,到时候自己能从贸易协议里搞到多少钱全靠它。平时在贸易里能搞到的利益,会直接在两个势力之间的影响力上作对比,自己这边的贸易影响力越高,后续就能多分到一部分利益。这个贸易影响力本身会受改革,接着还有领袖储君丞相的技能以及郡国的建筑物影响。自身派系的总收入越高对应贸易影响力就越强,到时候贸易的进账自然就会跟着越多。

一般在游戏里记住会有好几类的资源,其中粮食是民政用的资源,它跟部队用的战略补给不一样。然后香药和丝绸是特殊的贸易资源,它们的收入是独立于工、农和商业之外单独计算的。往下排丝绸这种主要产在西北地区,香药这种产在珠江流域。平时自己在香药资源点上建香药卖场,在丝绸资源点上建大型丝路市集就能产出收益。还有注意香药和丝绸的净产值,虽然算的是本地收入,但本身能吃到的百分比加成却是算全局性质的,简单点来说就是自己一次有好几个资源点的话,那么其中的每个都能得到所有资源点的加成。
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