全面战争三国打仗前要做何准备

来源:f166手游网 发布时间:2026-09-13 12:59:17

打仗之前要先把粮草和资金盘清楚,粮食储备必须维持正值,资金至少要保障三回合的军费开支,这些都是开战的硬门槛,仓库没粮国库见底的话就别琢磨打仗了。平时军队的补给储量可以在手推车标志那里查看,补给在本方领地会上升,然后在敌方区域的话会消耗,低补给会导致军队士气降低和非战斗减员。

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所以开战前要确保部队在己方领土内把补给补满,要是准备深入敌境作战就得提前规划好补给线,或者带上能输送粮草的将领。通常军队的维持费用会占总收入的百分之二十到三十,前期养三队高级兵就可能让经济变成负数,所以开战前得算清楚每回合的净收入,到底能不能扛住部队的维护费。经济上前期优先在带农场的郡国里,把拓土和官府支持这两个序列都升起来,等粮食有了盈余就可以拿去跟其他派系做交易换钱。卖粮的时候记得看对方缺粮的程度,对方显示缺六点粮食的时候卖十六点是最赚的。

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然后在配兵的时候兵种克制关系必须先搞清楚,近战步兵也就是剑斧锤这一类克制长柄武器步兵,长柄武器步兵克制骑兵,骑兵克制近战步兵同时还会极大克制弓兵。还有在枪兵们身上注意是只有在排好阵了,全员都原地不动了的情况下才能有克制骑兵的效果,实战中记住不要安排长枪跑去打对面的骑兵。还有前期征兵不要光看哪个兵种厉害就招哪个,要知道高级兵种的维护成本是很高的,最好是优先用基础兵种过渡更稳妥一些。此外武将的搭配和培养也是战前准备的关键环节,每个武将的兵种是独属的不能和其他武将更换,这种就被称之为武将私兵。

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一般木系武将适合带抗线步兵,技能里的壁垒可以加范围冲锋抗性增益,然后火系武将是先锋用的,技能里的绝杀在自身血量少于一半时,直接给冲锋加成和移速。金系武将的话主要是单挑最强,主要技能不屈可以加近战闪避,水系武将的话主要属性是智略加军队补给,接着还能附带更多箭矢容量,平时带的队伍全部都是些打远程的弓箭手。最后土系武将要优先点磐石和坚土,一个是加范围远程格挡,另一个是加范围冲锋抗性和近战闪避。注意武将后续技能的升级有两个思路,如果用来带兵就升级战斗技能,木将点出统领加移动距离和补员的,火将点出加移动速度和冲锋杀伤的,还有军师的话要点出夜战、火石和远程杀伤的。

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