来源:f166手游网 发布时间:2026-09-11 12:42:40
缪尔是个上手门槛不高,等打起来之后上限也不低的中程射手,这里中程射手的意思是她的攻击距离,比起莱提和凯伊这些要短一截,但又比大部分近战职业长一些。玩缪尔在组队的时候输出环境会相当舒服,到时候实战里有队友在前面扛着,她本人在后面站着稳稳打枪就行。但反过来讲这个角色不太适合单挑Boss,缺少近战职业那种硬碰硬的反击手段,单人作战的时候输出会受到不小限制。

平时缪尔最主要的机制是魔能虫洞,按一下Tab键就能原地开个洞,然后钻进去直接快速移动到别的位置,在这个移动的过程中她全程都不会吃到攻击。这个技能释放的时候可以按方向键,来主动决定从虫洞跳出的位置。等自己把魔能虫洞点满之后,每次释放会根据待在虫洞里的时间长短,来消耗对应的40到100点蓝量,注意自己还至少有50点蓝才放得出来。这个技能给了缪尔非常高的生存容错,很多时候近战职业要翻滚躲的招式,缪尔一个虫洞就能直接穿到敌人背后继续输出。

而且这个角色有一个很特殊的机制,就是体力耗尽的情况下照样能放虫洞和SP技能。在洛奇这游戏里有不少Boss的技能都会削体力,别的职业体力条一旦空了就很很被动,而缪尔只要蓝量还在就能一直钻洞躲后续的攻击。接着输出节奏上缪尔的思路就是虫洞和重击之间的衔接,平时最常见的打法叫TTDD,这里的第一个T就是魔能虫洞,后面的DD就是连续按两下重击。注意这两下重击分别叫死亡幻觉和死亡绽放,它们就是缪尔伤害最高的输出手段,打的时候这两枪每一枪都要消耗10点体力,但命中之后分别能回20点和25点蓝量。

要是每次虫洞都用最短的位移而且两枪都打中了,那么回上来的蓝就刚好能把虫洞消耗的蓝补上。不过实战中为了躲Boss的攻击,玩缪尔是很难保证每次TTDD的两枪都稳稳命中的,有时候钻洞出去只是为了保命根本没机会开枪,所以很多时候蓝量依旧会慢慢见底。为了弥补这一点她在补蓝上的手段有好几种,优先级最高的是暗星降临,其次是魔能回流最后才是魔能弹。魔能弹属于魔能转换系统的一部分,这个系统可以往左轮里装填特殊子弹,缺蓝的时候就切魔能弹来快速回蓝。平时被小怪围住了的话就切重力弹打浮空,遇到需要削弱的敌人就切弱化弹先削弱再输出。
相关资讯
更多+
热门攻略
更多+