全面战争三国士卒等级有何机制

来源:f166手游网 发布时间:2026-09-10 16:59:52

全战三国里每一支部队都有自己独立的等级,这个等级直接关系到这支部队在战场上的实际表现,平时把鼠标放到某个部队的兵牌上,兵牌左下角显示的那个数字,就是这支部队当前的等级。要是想看得更仔细一些,比如当前积累了多少经验,然后离下一级还差多少。那么就直接把鼠标悬停到维护费数字左边那个等级数字上,接着系统会直接弹出一个提示框,在这里面直接回把经验进度写得明明白白。

全面战争三国士卒等级有何机制

记住士卒等级的提升是有明确门槛的,每一级需要的经验值都不一样,从2级升到3级需要450点经验、3级到4级需要1070点,最后9级到10级的时候一次就需要6054点。而要从1级一路升到满级10级,总共需要7014点经验。以普通步兵为例在一场战斗中,扛线作战通常能获得300到400点经验。然后这里还有一个非常关键的细节,就是经验值的积累并不是整场战斗都在进行的,从部队正式接战开始算起,经验只会累计大约十几秒。之后无论这支部队是否正在遭遇恶战,或者手动拉出战斗再重新冲进去,在经验这块都是不会再增加了的。

全面战争三国士卒等级有何机制

所以说想快速提升部队等级,多打几场仗并且每场都速战速决才是最高效的办法,拖入漫长的拉锯战反而效率不高。平时士卒等级的提升途径总共有好几条,最直接也最主要的方式就是刚说的带着队伍多上战场,战斗次数越多、打得越频繁,到时候部队积累经验的速度就越快。然后研究科技树里的军事科技,也能提升整个派系的军队等级,部分城市里的特定建筑物,也有提升新招募部队初始等级的作用。接着派系领袖、储君和丞相这些高位角色,有一些自带的技能可以直接提升军队等级。

全面战争三国士卒等级有何机制

就连将领自己的技能树里,也都会有可以拉高部曲等级的能力。另外还有个细节操作值得留意,就是在招募时给君主、丞相和储君,都带上能多给经验加成的随从,这样一来也能让新招募的部队,一出来就吃到更高的初始经验。往后在实战中高等级部队带来的属性提升是全方位的,同一个兵种在不同等级下的战力差异会相当大。部队升级之后士气会明显提高,这意味着在承受伤亡和压力时更不容易溃散。还有近战的杀伤和闪避这些重点战斗属性,也都会随着等级提升而一路增长。当一支部队升到满级10级之后,还可以做到自定义这支部队的名称。

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