来源:f166手游网 发布时间:2026-09-09 11:00:02
霍克巨剑这个职业的口碑非常两极分化,老手觉得它机制优秀发挥稳定,新手玩起来却经常满头问号直接劝退。巨剑的伤害在当前版本只能排到中游,普通R本甚至处于中偏下的位置。但这个职业的机制极为特别,全程重击输出的同时自身不受体力限制,然后技能自带吸血效果,打的时候还有超长的闪避位移。

中途甚至可以把闪避动作直接当成格挡判定来用,这些特性放到今天依然很能打。玩的时候记住巨剑霍克最重要的机制是一对被动技能,也就是铁壁和复仇。突击和封锁这两个闪避动作都带有铁壁判定,在铁壁的判定时间内受到伤害就会触发格挡效果,然后给自身叠上一层复仇buff。铁壁跟其他职业的格挡不太一样,它只能减免85%的伤害,然后还有一个扣血上限就是单次最高只扣400点。平时在吃多段攻击的时候,铁壁的判定时间还会自动延长,这个比枪剑的旋转扫击要宽裕得多。

不过注意绿光技能是挡不了的,比如布丽吉特那种带绿光的招式。接着复仇的buff会持续三十秒,最高的时候可以叠到五层,每一层让下一次重击的伤害提升60%,五层的话直接就是提升300%。同时下一次重击造成伤害时还会回血,回复量是300点加上造成伤害的20%,不过能回的血有最高上限也就是800点。输出方式上巨剑有一个非常特殊的设定,就是它不需要空挥起手,直接按重击就能出刀。整个输出循环全靠重击之间的衔接来完成,最基本的连招是空格接D打出行刑,然后再按空格接D打出新月斩,最后再按D打出圆月斩,这套连招在训练桩上可以从头打到尾。

这其中的圆月斩是倍率最高的平砍技能,平时能用它打就尽量用,要是来不及放圆月斩可以用气合斩来取消后摇,两个都不行的时候才考虑接轻击回到行刑重新开始循环。还有一个保命的攻击循环,是打完新月斩之后接空格加轻击再回到行刑,这样可以在没有时间打出圆月斩的时候安全脱身。平时行刑和新月斩是自己使用频率最高的两个重击,行刑好处是的后摇非常短,出刀前半段就能获得铁壁状态,是想贪刀时最安全的攻击之一。
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