来源:f166手游网 发布时间:2026-09-05 08:59:53
司马颖在八王里被官方安排成了上手难度最低的一个,开局控制着成都郡,待在天府之国这个古代最有名的粮仓地区之中,起始位置非常安全和强大。然后南北的邻居还都很友好,但汉中、巴中的两位王公都是司马玮的朋友,司马颖和司马玮之间的冲突又是不可避免的。玩起来这个派系最重要也最特别的机制在宫府系统上,跟其他所有派系都不一样。

通常来说只有派系领袖、储君和丞相这三人能给派系范围加成,但司马颖的宫府里所有辅臣,都能解锁派系范围的加成。也就是说每个辅臣都可以被视为派系三大佬之一,相当于这个派系能带六个丞相。通过合理安排官职和人物组合,自己就可以创造出非常强大的协同效应。这个特性带来的直接好处就是人多力量大,用几个土将做辅臣就能拉高全派系满意度,再凑几套减腐败的套装连腐败都不用太担心了。甚至理论上可以用减免维护费的辅臣,配合上一些物品做到免费维持军队,就算做不到百分之百减免维护费,做到减免征募费和重新部署费百分之百也是可行的。接着配合高人口补员buff,到时候空降一队满编只用两回合,等打完仗之后可以再解散。

不过代价就是得道幕府的buff,会让每回合的各种倾向都减一,所以司马颖玩起来很难一直保持住势力倾向的buff。开局的时候司马颖自带两位值得信赖的顾问,一位是忠心顾问卢志,另一位是军事指挥官陆机。然后特殊兵种的话有羌族兵,在这其中还包括了三种部队。第一种是羌族猎手,属于弓骑兵主要很会打游击和近战,而且都是自带免疲劳的。第二种羌族劫匪属于冲击骑兵,主要擅长包抄和免疫疲劳,但他们的缺点是对远程的防御比较差。最后第三种是羌族掠袭骑兵,他们属于近战骑兵同样是可以打包抄和带免疲劳的,但弱点这块就是不怎么擅长对抗矛兵,注意羌族兵在八王DLC所有兵种里面算是最强的一档。

具体开局之后的战略方向要记好,很多人的普遍打法是二十回合左右就能统一蜀地,然后就可以一路向东推进。前期比较安逸的打法可以直接走双水火投石路线,这里可以跟右边的战狂派系结盟,然后慢慢吃掉左边的势力。本身蜀地周围的势力普遍都偏弱,加上地理位置天然就有屏障,到时候外面的人很难打进来,自己在这里可以安安稳稳地发育,没事还能收收停战费和宣战费还有过路费。此外在建筑上司马颖有独特的官府支持建筑序列,这个官府支持序列是更强力的农业版本,可以直接拉高郡国里的农业产值,接着还有耕种能产出的粮食。而且由于司马颖身处天府之国,这地方的农业收入本身就很高,配合官府支持建筑能把农业收益再往上推一大截,更别说派系特性里面还多给了五成的农业收入加成。
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