来源:f166手游网 发布时间:2026-09-01 10:59:58
木鹿大王属于一种玩起来非常爽快的派系,这里最主要的原因就是他有大象,接着他在190、194还有200这三个年代的副本里都可以选用。开局位置的话在交趾郡,初始就和南边的交趾部落处于战争状态。对局里这个派系最主要的机制叫自傲,这东西算是一个派系资源,范围从0到200分成四个档位。

自傲的获取方式有两种,第一种是在每场战斗之后,根据做掉的敌方将领等级来获得,比如击败了一个三级将领,接着和一个二级将领就能拿到五点自傲值。第二种是每发现一个祭祀的时候,就能每回合获得两点自傲值,这游戏里总共有八个祭祀可以找到。后续注意自傲值会随时间自然衰减,但要是把八个祭祀全部找齐了的话,每回合十六点的被动增长就足够抵消衰减了,可以让自己保持自傲一直维持在最高档位。记住自傲的四个档位带来的加成非常夸张,0到49的时候野兽部队维护费减15%,50到99的时候野兽部队维护费减30%,接着动物部队的远程和近战伤害都加8%,动物驯养员和战象的可招募数量还会各加3。

等100到149的时候维护费会减45%,远程和近战伤害各加16%,然后动物驯养员和战象可招募数量各加4。最后150到200的时候维护费减60%,远程和近战伤害各加24%,剩下动物驯养员和战象可招募数量各加5。这个自傲叠满之后野兽部队的维护费几乎等于白给,所以整个派系的思路就是以野兽部队为基底来组建军队。然后祭祀本身不光是提供自傲被动,它还是一个独立的可操作机制。八个祭祀要找齐的话主要就是靠派系里的人,在南方的地图上面到处跑,到时候每发现一个就解锁对应的祭祀选项。游戏每个回合开始时系统会弹事件,让自己从最多四个祭祀里面挑一个出来并且立刻生效,每个祭祀本身都会持续四个回合,过了之后又可以重新选。

有的祭祀偏进攻,有的偏防守或经济,具体选哪个得看当前战局缺什么,这个机制给木鹿大王的战术选择留了挺大的灵活空间。再往后兵种方面木鹿大王有三个独有部队,战象这种是披有重甲的象群,背上还会驮着一名投石兵,在战场上是最适合向敌人冲锋的兵种。第二种南蛮象兵是带着熟稔投石兵的小股象群队伍,它们的存在能给敌方的前线打出堪称重创的效果。最后八纳洞兵是双持武器的战士,他们可以随时去扫荡收割被大象攻陷了的敌阵,这三个兵种在实战里一旦配合起来,就是要走标准的象兵开路然后步兵跟上直接清场的打法。
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