来源:f166手游网 发布时间:2026-08-30 12:25:31
功法按照功能可以分成五个大类,分别是内功、摧破、轻灵、护体和奇窍,其中摧破的数量最多然后细分也最复杂,护体和奇窍这两类则合在一起统称为绝技。从施展方式上来说,摧破、轻灵和护体这三种是可以在战斗中主动打出的,而内功和奇窍只提供被动的增益,全程都不需要手动去点。

不过要注意的是有一部分摧破,接着还有轻灵和护体功法除了主动施放之外,还会额外附带一些被动触发的效果,这个得看具体功法的说明。功法本身有品级之分,从最低的下九品一直往上到最高的神一品,但是这里有个容易误解的地方,就是摧破功法的破体破气、命中这些属性和品级虽然有关联,却并不代表品级越高就全面碾压低品级。有些低品级的摧破在某个单项面板上,反而还要比高品级的更突出一些,所以选功法的时候不能光盯着品级看。然后不同功法的消耗规则也有区别,所有护体功法的基础总气势消耗都是五成,身法的消耗跟品级关系不大,而摧破的消耗就跟品级强挂钩了。

品级越高的摧破施展起来,所需要消耗的招式、移动力和兵器耐久就越多。接着功法还有一个五行属性的设定,具体会分为金刚、玄阴和紫霞,然后再加上纯阳、归元和混元总共六种。随后还要记住角色在内力上的属性,会直接影响到对应属性功法能打出的威力。而且后面要是一个没注意,直接用上了跟克制自己内力属性的功法,那么还会吃到反噬伤害和内息紊乱的效果,所以走什么流派就得配什么属性的功法,在这上面自己是不能随便乱搭的。

平时内力修为会积攒在丹田里,每攒够十点内力修为就会转化成一点无属性内力,这些内力可以分配到四种真气上去,也就是红色的摧破和绿色的轻灵,然后还有黄色的护体和紫色的奇窍。这里面摧破真气是最关键的,因为所有穿透数值也就是破体和破气,都是要靠着摧破真气来给出的。在分配真气的时候注意不管走外伤还是内伤路线,都建议把七成左右的真气投到摧破上面去,剩下的再少量补到轻灵、护体和奇窍上面,如果想着平均分配的话一定是最亏的。这里还要注意一点就是真气的总量有上限,精纯境界每提升一档才能解锁更多额度。
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