来源:f166手游网 发布时间:2026-08-23 17:17:04
张角玩起来跟普通汉室派系完全不是一回事,主要区别就在于那个叫热忱的系统。热忱是黄巾军派系独有的宗教传播机制,热忱高了能给张氏三兄弟提供不同的部队加成,热忱低了就会带来公共秩序下降和粮产减少等一系列减益效果。张角这边主要体现在极高的补员速率以及商业产值上,补员速度快到攻下一座城市之后,在前往下一个城市的路上就能把部队补得差不多。

然后张宝的隔壁就是卢植的势力,等天命之战开始后刘宠也会过河来打,到时候很容易打成1换1甚至直接覆灭。张梁虽然没那么危险,但AI设定常常是留守自己那一亩三分地,一旦城市陷落了部队就会败退,一回合带来的热忱压力往往追不回来。所以自身作为张角要承担起主要的扩张任务,同时留意两个弟弟那边别被打得太惨。接着热忱还会延伸出一个叫热情的东西,这个数值满了之后能给一个城市加12点的公共秩序,同时还能降低敌对派系控制区域的秩序,并且刷出黄巾叛军来帮自身消耗朝廷的力量。可以说只要有热情撑着,那么黄巾派系的内政压力就会小很多,到时候可以全力搞经济建设,而不用太担心秩序上的问题。实际操作中应该第一时间把税收拉满,前线城市修军营建筑加守军同时快速爆部队。

黄巾派系的补员速度本来就快,双极难难度下开局手操几次之后,后面一路自动过去都没问题。科技树这块黄巾军用的是独立体系,从左到右大致分成经济发展和武将管理,接着还有兵种发展加战斗与战役强化这几条线。他们最大的好处是不存在对应的前置建筑,玩起来想点哪个直接花回合数就行。前期记得优先点战役强化线,这条线给的是补员速率和部队维持费减免,同时还可以给更多的移动距离和集结时间,这些对黄巾军来说都是最急需的东西。兵种线只要有个霹雳车就齐活了,黄巾军前期的基础兵种已经足够强势。接着武将管理那条线基本可以跳过,因为自己玩的时候一直都是处于扩张状态的,靠不断取胜拿战利品就能维持将领满意度。往后科技研发完成还能给启蒙点数也就是声望点数,这东西可以拿来解锁出更高级的职位。

平时张角的配兵思路跟普通派系也不一样,要知道黄巾军的兵种是自成体系的,农民军体系跟正规军的打法完全不同。传奇难度下只需要收编贼徒、矛兵团和射手队就能通关,剩下第三页那些兵种解锁大多用不上。然后张角有两个特色兵种值得提一下,一个八公神兵的近战闪避特高,在攻速和破甲上的数值也高,但需要将领达到6级再加上对应的科技树才能解锁,全部走这条线的话大概要20到30个回合,不过那个时候基本没有武将到六级,所以也算是个后期的兵种了。另一个是天命谕使,他们的特点是移动速度很快,士气高昂的同时相当于是不穿甲的冲击骑兵,最适合用来冲击对面的远程步兵,而且张角势力武将三级就可以招募天命谕使。一般在前期的时候不用纠结高级兵种,先用基础兵种快速打扩张就可以了。
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