杀戮尖塔一层不推荐什么事件

来源:f166手游网 发布时间:2026-06-14 14:36:32

在第一层最需要拉黑的就是蛇事件,这个事件可以说是整个一层最大的陷阱。自身走进房间会看见地上有个大洞,一条巨大的蛇形生物会从里面钻出来,然后问自身一个关于幸福生活的问题。这里选择同意的话会入手175块,但代价是得塞一张诅咒牌疑虑进自己的牌组。疑虑这张诅咒牌会在角色回合结束时获得一层虚弱,虚弱会使下回合造成的伤害降低四分之一,这个负面状态对一层的前期战斗来说是相当致命的。

杀戮尖塔一层不推荐什么事件

角色在打一层精英的时候本来输出就吃力,然后每回合结束还要被挂虚弱的话伤害会跟刮痧一样。更雪上加霜的是在进阶15以上的难度中,选择同意的话就只能拿到150块,比起前面的低进阶难度直接少了25个金币。自身想要在商店里把这150金币花掉之后,再顺便去把疑虑删掉,那就等于多花了一次删牌的机会来抵消这次交易,最后算下来根本就是血亏。而且疑虑会一直留在牌组里频繁循环,在打精英和一层boss的时候会持续拖累角色的输出。要是商店不在隔壁的话千万不要碰这个事件,直接选择反对然后转身走人就行不要贪那点钱。第二个坑得要死的事件是闪耀之光,这里选择走进光柱的话会随机升级两张牌,但同时会失去两成的最大血量,在进阶15以上这个血量损失直接飙升到三成。

杀戮尖塔一层不推荐什么事件

关键问题在于一层自身牌组里,绝大多数都是打击和防御这类基础牌,随机升级两张牌极大概率就是升级一张打击和一张防御。升级后的打击也不过是从打6变成打9,升级后的防御是从获得5点的格挡变成给到8点。这点微小的提升完全配不上三成血量这么高昂的代价,自身拿这些血量去打一场精英怪的话,到时候赢到的遗物价值要比这高得多。一般遇到这个事件直接建议选离开选项就行,血量的价值永远比随机升级两张基础牌要大得多,除非角色在血量极其充裕的情况下,已经抽到了最为关键的几张稀有牌,到那时候才值得考虑冒一次险。第三个要提防的是金神像事件里的砸烂选项,金神像事件本身其实是个好事件,但砸烂这个选项千万不要碰。

杀戮尖塔一层不推荐什么事件

选择砸烂会直接失去四分之一的血,在进阶15以上这个损失更是高达三点五成,注意这个伤害代价是非常大的。自身砸烂金神像就只得到一件普通的诅咒牌,所以这笔交易怎么算都是亏到爆的。正确的做法要么是选个躲藏,以失去8%到10%血的代价拿到金神像遗物,要么就直接离开不要多管。金神像遗物的效果是让怪掉的金币多两点五成,这个收益在整场游戏中都非常可观,而且金神像还能在二层的一个事件中,去直接换成更强大的血神像,所以记住砸烂选项绝对不要选。

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