来源:f166手游网 发布时间:2026-06-04 12:25:24
副领主在战锤3里是一个很容易被忽视掉的单位,但实际上它们能做的事情特别多,很多时候一局打得顺不顺,很大程度上就看副领主用得好不好。很多人开局就只知道跟着传奇领主的大部队一路往前推,然后钱大都砸在主队的精锐上了,但其实副领主才是帮角色稳住后方、开辟第二战场的关键角色。

关于副领主的第一个妙用是平衡派系机制,这个在震旦天朝的表现特别突出。要知道震旦本身是存在着一个被称为宁和的机制的,阴阳属性失衡的话会对全局产生负面影响。而震旦的传奇领主妙影本身就是阴系领主,所以开局的时候宁和默认是偏向阴这一边的,比较好的解决方式就是在第一回合立刻招募一个阳系的副领主,以此把阴阳属性拉回到平衡状态,让己方开局就能享受到比较舒服的全局加成。这样一来就不用等着后面随机刷出来的事务官,然后去碰运气调整宁和了,主动性完全掌握在角色自己手里。

第二个妙用是省钱省回合,特别适合用来探路和带队打小仗。在战役前期角色的主力部队可能要去攻打关键城池,但副领主可以单独带一小队兵走在前面探视野,以此提前踩出敌人的位置,这样能帮主力节省一回合的行军时间。更重要的是副领主不需要带满编精锐,有些派系比如吸血鬼,一个副领主配一个法师再带十八个僵尸,维护费加起来都不到一千,成本极低但照样能处理掉低威胁的目标。副领主干的事情包括清理叛军和守后方城镇,然后还有补掉主力路过但来不及收拾的小股敌人,这样主队就不会被各种杂事耽误节奏,可以一路盯住最主要的战略目标推进。

第三个妙用是开辟第二战线实现多路推进,要知道战锤3的地图是非常大的,单靠一支主力部队从头打到尾是根本不够用的,很早就要规划副领主开分队的事。纳垢派系的库噶斯就是一个典型案例,领主点满黄线之后战斗力本身就强,前期虽然要多花一点经济去招副领主,但在二十回合左右就能拉起三支由领主带队的部队同时推进,三队一起走的效果比单队效率高太多了。多路推进的好处不只是打得快,关键是能在不同的方向上及时堵住敌人的进攻路线,不至于让一个方向被偷了而主力来不及回援。
相关资讯
更多+
热门攻略
更多+