来源:f166手游网 发布时间:2026-06-01 15:43:37
派遣苦痛之球作为武器这个玩法是它最大的亮点之一,自己派遣它之后只需要等待三秒钟的激活,接着它就会进入持续时长九十到一百二十秒的攻击模式。在这期间它会使用四种能力四处猎杀,分别是实体折跃可以让自己在九十九点九格范围内,随便传送快速接近目标或者躲避伤害。

苦痛脉冲可以让目标五乘五范围内的非机械生物脑子,全都挨上一波剧烈的疼痛冲击。血肉熔弹的话会发射一枚大威力的投射物,落地后打出大范围的火焰加爆炸伤害,最后的碎心光线则是能直接越过护甲,对指定的那个目标打出内部伤害。但角色在用它当武器的时候,一定得提前把所有小人都给撤走,或者直接锁在封闭的安全屋子里。因为它开始攻击之后是完全不分敌我的,只要附近有活物它就杀,要是小人不小心被它盯上了的话,那基本上就只有等死的份。

往后要是它彻底失控了或者自己不想继续养了,那么最稳妥的办法是趁它还没失控之前,直接派人把它送到地图边缘,反正就是离小人生活区越远越好。然后在它进入不稳定状态之后,让它自己去攻击附近游荡的野生动物或落单的袭击者,等它攻击状态的时间耗完了自然就归于平静了。要实在那个地方没有活物可以让它发泄,自己也可以利用速度快的动物去风筝它拖着它跑,一样的只要一直拖过攻击时间它就不会再找麻烦了。

还有一个办法是利用运输舱,直接把小人们全塞进去飞到别的地方暂时避难,或者全员躲进狭小的房间里并用家具把空间占满,这样做是为了让苦痛之球没办法折跃tp进来。最后如果实在不得己必须跟它正面拼一波,那就尽量别让活人上去扛伤害,用动物或友方机械体和食尸鬼这种,去贴脸填线吃它的火力把时间拖下去。它的攻击虽然猛但有个很大的弱点就是吃EMP,被EMP打中之后会当场眩晕瘫痪,利用这个特性可以在它攻击结束前,直接用EMP武器先控制住让它减少些伤亡。
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