来源:f166手游网 发布时间:2026-06-01 14:36:35
等捕获到苦痛之球后第一个要注意的,就是可以安排小人去抑制它来压制活跃度,抑制的基础速度是每小时降百分之六点五,这个速度受殖民者的活跃抑制速度属性加成。期间自己还可以在活跃度对应的面板里,去手动调一下自动抑制的开关和触发阈值。然后这里有一个非常关键的倒计时需要记好,就是苦痛之球在出现二十到三十天之后,会发通知告诉自己它即将进入不稳定状态。

到那时候抑制就完全不管用了,无论怎么抑制活跃度都只会往上涨不会往下降,游戏会在倒数第十天第五天和第二天,分别发警报提醒自己去赶紧处理掉它。此外如果想要利用苦痛之球的话也有不少要注意的,首先要知道它是整个游戏里资源产出最划算的实体之一。

光是日常产出每天就能稳定提供七点二单位的活铁,这个效率比很多其他实体都高,而且平日里从它身上提取资源,并不会加速它的不稳定进程,所以完全可以把它当成一个长期的活铁源来养着。同时要是角色给它连上汲电器还能额外发电,每个健康的苦痛之球可以提供七百二十瓦的电力输出。

还有一点得说的是调查可以获得的东西,对收容的球进行调查是有间隔的,正常都是两天可以进行一次,每次可以获得二点五基础的高级异象知识点。这个实际的获取量还受小人调查效率,接着还有球体当前活跃度的影响,总共调查累计到五六点知识的时候,就能解锁派遣苦痛之球的功能。等累计到八九点知识的时候,游戏就会提示它开始显现失控的早期迹象了。
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