来源:f166手游网 发布时间:2026-06-01 13:32:43
纯度是基因系统里头最核心的一个数值要多注意,它直接决定了基因效果的强弱,纯度越高后续拿到的增益效果自然就越猛。鉴定出来的基因要是纯度不满意也别着急扔,因为基因系统提供了一个精炼的机制,简单说就是把两个同种类的基因,去加在一起合成一个纯度更高的基因。

精炼的公式是把高纯度基因的百分比,加上低纯度基因的百分之二十七点五再加三点,最后得出的就是合成后的新纯度。平时拿一个纯度五成的爬行者基因,和一个纯度一成的爬行者基因放一起精炼,最终会得到一个五点七五成纯度的新基因。要是医生点了基因融合天赋,精炼的时候还能额外再多加一成的纯度加成,这个天赋对提升基因质量帮助非常大。不过精炼是有风险的要记住,精炼有概率会导致基因被污染,污染的概率跟高纯度基因的纯度成正比,纯度越高就越容易被污染。

同时跟精炼操作者的医疗技能等级成反比,医疗等级越高越不容易污染。基因一旦被污染就废了,会附带各种负面效果而且不能再继续精炼,所以高纯度的基因在精炼的时候,最好让医疗技能拉满的医生去操作。除了同种基因的精炼之外,基因系统还有一个融合机制,就是把两种不同种类的基因合到一起去。融合后的基因会同时带有两种基因的增益效果,纯度的计算方式是取两个基因纯度的平均值,要是有基因融合天赋就再多加个一成。

融合有一条很重要的数值门槛得记住,要是两种不同基因的纯度加起来大于等于百分之一百七,那么融合出来的基因纯度会直接固定在一百,这样就省去了后续继续精炼的麻烦。但是融合的风险比精炼高得多,融合有百分之百的概率会导致基因被污染,除非医生点了基因天才天赋才可以避免这个情况,这个天赋能把融合时的污染概率直接降低百分之九十九,可以说是玩融合的必点前置条件。融合出来的基因还可以接着跟它的任意一个组成基因去精炼,但是到时候精炼的效果会减半。另外两个已经融合过的基因之间,是不能再去反复互相精炼的,哪怕它们融合的原始基因完全相同也不行。
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