来源:f166手游网 发布时间:2026-05-28 08:05:07
墨影幻灵在尖塔2里作为第一层密林的守门BOSS,碰到它是件挺考验自己当前卡组的事。最核心的机制是它开局自带一个叫滑溜状态的BUFF,身上挂着整整9层这个效果,可以让它前面9次受到攻击的时候,每次伤害都被强制压缩成只有1点血。不管自己打出多么爆炸的单次伤害,到了它身上全都只会变成一滴血。

所以那种依赖单卡大伤害的流派,如果碰上它的话就会打得比较痛苦。说完被动再讲讲墨影幻灵的行动规律,它的意图循环是四步一轮走的:第一个回合会放轻击然后伤害是8点,这算是比较温柔的一下。第二个回合变成连击,连续打两下然后每下伤害7点,合计能打14点血,要是没防御的话这口气就有点疼了。第三个回合是重击,这招伤害高达30点,而且还往角色的弃牌堆里塞3张伤口牌污染牌库,伤口这种状态牌在手里就是纯废牌占位子。第四个回合它会强化自己拿到2点力量,打完这个强化后又从头开始循环,力量叠高了之后每一招的伤害都会跟着涨。所以很明显这BOSS是越拖越可怕的,把战斗拉长了对角色一点好处都没有。打它要注意破滑溜状态是最关键的,核心思路就是多段攻击往上砸,比如静默猎手的刀刃之舞、隐秘匕首和飞镖,然后战士的话就是剑柄打击、连续拳这些。

另外有一个容易被忽略的妙招就是持续伤害,中毒这种效果是完全无视滑溜的减伤机制的,挂上毒之后每回合照常扣血超级舒服。至于那些单发高伤害的牌,比如华丽收场、终结技和重刃这种,在滑溜没破干净之前千万不要手痒去打,因为打了也才掉1点血纯纯的浪费能量。一般猎手算是打这个BOSS最舒服的角色了,小刀流天然有多段攻击的优势,刀刃之舞一开就是好几刀出去破滑溜飞快。毒流就更离谱了,毒雾、致命毒药和弹跳药瓶这些牌挂上去,滑溜状态跟不存在一样,安心叠毒等墨影幻灵自己掉血掉死就行。战士这边就要稍微费点劲,得靠剑柄打击这种能抽牌的多段攻击来破滑溜,或者走防战的路子用身体冲撞反击,要是手里有狰狞咆哮先上易伤再打连段最好。储君可以用辉星体系里的多段攻击牌来破滑溜,破了之后星辰机制攒的爆发一波灌出去。

亡灵契约师的灾厄流派打这个BOSS更离谱,因为灾厄的叠加是无视滑溜状态的,只要把灾厄层数叠到跟墨影幻灵的生命值相等或者更高,等到结束回合的时候直接秒杀,九层滑溜在灾厄面前跟纸糊的一样。实战的时候分成两个阶段来打,前三个回合是第一阶段破盾期,优先把所有多段攻击牌拍出去,力求用最快的速度打满那9次受击把滑溜清掉。每回合要留一个能量用来打防御牌,别被重击和伤口把血量压得太低,要是同时能挂上毒就更好了,这期间毒能稳定削血。等滑溜清空之后立马进入爆发期,之前攒的高伤害牌全部丢上去猛压血线,因为这时候墨影幻灵还在每四回合加一次2点力量,拖久了它打人疼得受不了,差不多拖到五回合之后基本上就扛不住了。
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