来源:f166手游网 发布时间:2026-05-26 08:05:17
在根德莱尔身上要注意的点还不少,处理错的话轻一点会导致剧情卡住,重则是会把这个人物的好感路线彻底堵死。要知道根德莱尔一旦被做掉之后,就无法再去触发后续和他有关的第三章剧情。记住这个怪物猎人在第三章的时候,还有关于吸血鬼主人卡扎多尔的关联叙事线,如果他活着进入后期章节的话,就可以额外提供一些背景信息和对话内容。

但对自己来说捞到他的大剑,和推进他的关系通常是更优先的考量。很多人会选择在一周目直接砍了完事,因为如果不杀根德莱尔就无法推进阿斯代伦这个人,在吸血鬼暴露剧情之后的关键亲密度事件,然后那把大剑也是永久错过的物件。

换句话说杀与不杀确实就是一杆秤,一边是装备和队友关系,另一边是保留一个后期NPC的信息补充,具体怎么选得看自己对资源偏好的选择。真想保全两者也不是完全没办法,可以让队伍里的阿斯代伦和根德莱尔先保持距离,就让他不要直接参与进对话。然后再想办法利用潜行和开战机制,只让根德莱尔进入战斗状态,然后全队润出去先脱离掉战斗。

用这种拉脱方式也能达成阿斯代伦好感提升而不死的效果,不过这个手法对操作精度和站位控制的要求比较高,自己如果打算这么干的话,推荐最好是先存个档再来尝试。另外一点是任务触发时机,如果角色在阿斯代伦身份暴露之前,让阿斯代伦自己上去跟根德莱尔交谈,那么就不会触发出击杀任务。注意单就任务节点来说这里是可以绕开的,但只要自己在对话过程中把阿斯代伦硬拉过去袒护,那么就还是会强行进战。
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