杀戮尖塔2灵魂异鱼有何机制

来源:f166手游网 发布时间:2026-05-24 09:10:54

灵魂异鱼是暗港里机制比较恶心的一个boss,它本身血量不算特别厚,但搭配上无实体和呼唤的双重机制,很多依赖单发高伤害的卡组碰到它就会非常头疼。想要稳吃这条鱼关键不是无脑堆输出,而是要搞清楚它那套五回合行动循环,以及呼唤牌的运作逻辑。先来说灵魂异鱼最核心的两个机制,也就是呼唤状态牌和无实体状态。

杀戮尖塔2灵魂异鱼有何机制

呼唤是一张需要消耗1点能量,然后来使用或者弃掉的状态牌,灵魂异鱼会通过各种方式往人物的牌堆里塞这个东西。开局第一回合就直接往角色的抽牌堆,接着还有弃牌堆各塞一张呼唤,第三回合还会再往弃牌堆塞一张。这牌有个非常阴险的效果,要是回合结束时呼唤还留在手牌里的话,那角色就会直接掉6点血量,这个失血是直接扣血条不是伤害,所以格挡点数是完全挡不住的。哪怕身上叠了五十点护甲也照样每张呼唤扣6血,这也是为什么很多防战流角色打它反而死得更快的原因。第二个核心机制是无实体状态,灵魂异鱼在第四回合会给自己挂上一层无实体buff,然后会持续两个回合才消失掉,在无实体状态下它受到的所有伤害都被削减到1点。

杀戮尖塔2灵魂异鱼有何机制

平时那些的重刃也好华丽收场也好,一刀砍下去统统只掉1滴血,对于那些依赖单次高伤害爆发的卡组来说,这个机制可以说是相当要命的。再来说灵魂异鱼的五回合行动循环,第一回合刚也说了它会固定塞呼唤牌,这个回合它不打人也不起甲,完完全全就是一个白给的启动回合。自己这时候可以先猛叠状态或先把伤害打出去,第二回合灵魂异鱼会用重击造成17点伤害,这算是它循环里最疼的一下,但要是角色手上没有呼唤牌的话,那这个回合完全可以正常攻防交换。第三回合它使用塞牌攻击打8点伤害,同时往角色的弃牌堆再塞一张呼唤,这个回合的伤害不高纯粹是它在积累呼唤牌的数量,所以要尽快把新一轮的呼唤处理掉。

杀戮尖塔2灵魂异鱼有何机制

第四回合是关键转折点,这里它会给自己挂上一层无实体,注意这层buff是在第五回合才生效的,所以在那之前它完全不攻击且没有无实体护着,所以这是整个循环里输出效率最高的时机,自己可以把所有的高费高伤牌全砸上去。往后第五回合是无实体和易伤的组合拳,灵魂异鱼在无实体状态下造成12点伤害,并给角色挂上2层易伤后续多吃一半伤害,这个回合因为有无实体挡着导致输出效率极低。所以最好的策略是专心叠甲,把攻击挡下来同时清掉手上残留的呼唤牌。

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