来源:f166手游网 发布时间:2026-05-21 12:25:50
战役节奏的把控思路要先从格里姆格开局的位置想起,它是出生在黑暗之地附近的,这片地方四周的敌人不少,尤其是东边的混沌矮子和南边的鼠人都是不安分的主。前期扩张不要贪多,一定要稳扎稳打因为绿皮的补员速度不算快,要是连续作战导致部队减员严重,那么就会很容易被周边的敌人捡漏。

自己得利用好战略地图移动距离加一成的效果,这个效果能让自己的部队在追击敌人,或者回防的时候比对方快一步,这一脚油门在很多时候就是生跟死的界限。而且格里姆格有个特殊的机制叫格里姆格的waaagh,带来的效果会比普通的waaagh更凶猛,在准备发动大规模进攻之前,一定要确保waaagh条是满的。然后带着一队满编的waaagh军队去攻城略地,那才是绿皮真正的完全体形态,两个满编往对面脸上冲过去,前期没有哪个派系能扛得住这种几乎双倍的战力。科技树方面优先点出能加黑兽人或大只佬战斗力的科技,然后再点出增加补员速率和减维持费的,毕竟打仗打的就是后勤,虽然绿皮不讲究什么纪律性,但人多力量大这个道理在战锤里是通用的。

然后在操作和需要注意的细节上,格里姆格这个角色的平a动作是挥斧子,范围杀伤效果不错,但在面对大量低级步兵时别一直让他跟小兵纠缠,要利用他的高冲锋加成反复拉扯冲锋尽量打出更高的伤害。他那个坚守阵地的技能是个范围增益,能给附近的部队加领导力和近防,在战线快要扛不住的时候一定要记得开,这样一来就能有效防止部队雪崩。还有索敌者这个技能也是很好的,开启之后自己会获得更高的冲锋加成和武器杀伤,但是相对的防御性能会降低那么一些,适合在需要快速击杀敌方单体,或者冲垮敌方关键防线的时候使用。

对于对面的大型单位或者巨兽时格里姆格完全不虚,因为角色本身就带破甲高伤,等开打了直接上去对砍就行,配合自身的特保技能大多数巨兽单挑都不是对手。不过要特别提防对面的远程火力,尤其是像鼠人的次元火焰喷射器,或者还有暗精的弩炮这种高破甲单位。虽然格里姆格本身甲厚但也架不住这些单位的集火,所以进场时要么利用树林隐蔽,要么让炮灰部队先吸引火力,等对面远程开火了再让角色冲进去,这样能最大程度保证自己冲锋时的血量健康。
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