来源:f166手游网 发布时间:2026-05-11 13:32:47
降落点除第一个大因素气候外,所选地块的地形也要多多注意,地形直接决定了基地好不好防守,以及矿产资源够不够用。新手最容易上手的地形是平原,它最大的好处就是开阔平坦,想在哪儿起房子就在哪儿起,想圈多大一片地种田都没阻碍,整体发展的空间会非常富裕。

但它也有个软肋就是四周无遮无拦的,敌人从哪个方向都能摸过来,等到后期得逼着自己花大力气,去尽量修好一整圈的防御工事。要是稍微有点基础了,更推荐的是小丘陵或者大丘陵地形,这是平原和山地中间最好的平衡点。丘陵地块上有不少天然的山岩和隘口,防御的时候能当天然的城墙,能省下不少建防御的人力。

而且山岩多了矿石也多,钢铁和零件这些工业底子前期不用愁。它是兼顾了平原的种植空间和山地的矿产防御,属于怎么玩都不会出大错的选择。然后山地的优势特别鲜明,那就是资源多到挖不完,而且地形也是天险易守难攻,甚至可以直接掏空山体住在洞里。但它的缺点更致命就是山体内部会随机刷出虫巢,一大群虫子突然从客厅地板底下钻出来是常事,而且可耕种的土地少得可怜,所以就非常吃自己临场应变的经验。

接着道路的重要性很容易被新手忽略,选地块的时候,最好右侧紧挨着世界地图上那些浅棕色的线条。只要挨着道路的话,远行队去隔壁派系城镇做买卖,路上花费的时间就能直接砍半,到时候这个行动的效率会完全不一样。但是得注意道路和河流本身,是不能拿来种田也不能在上面盖房子的,这块路要是横穿了整个地块,就等于白白少了一大块可用土地。所以地块紧挨着路就行,别让路直接穿过自身的地块。
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