来源:f166手游网 发布时间:2026-05-08 13:32:38
人物平时在外面穿着潜水服跟棘刺群遭遇的时候,要是手里有鱼叉枪的话记得一定要瞄着头打,尽量别往它身上乱射,因为身上没有弱点加成打起来效率低得不行。然后棘刺的弹药消耗和群体互伤设定,所以这里也是自己可以多利用的地方。棘刺背上的十二根尖刺是消耗品,实际应对的时候它们只要打一根就会少一根,一旦射完了之后就不会再生。

这意味着只要扛住前几波攻击,那么棘刺的远程威胁就会逐步下降直到彻底哑火。同时棘刺的尖刺在飞行过程中是有碰撞判定的,在群体出没的时候经常会看到几只棘刺互射,然后身上还都会被误伤到,人物在潜艇里的时候可以利用这个机制引诱它们走位互耗。另外棘刺还有一个巨型变体叫巨型棘刺,它们的体型大了不少但速度和灵活度丝毫不减,通常只会在棘刺群中出现。注意它们的攻击方式和弱点机制跟普通棘刺是一样的,只是血量和伤害要更高一些,实际面对时需要多打几发才能处理掉。

人物在外面探索沉船或修理船壳的时候,要是碰上一大群棘刺的话用不着慌,优先点掉离自己最近的几只,然后利用船体当掩体卡它的射击角度,记住打完尖刺它就废了这条底层逻辑就行。棘刺死亡后还会掉落异星血液,接着还有棘刺的尖刺这两种材料,尖刺可以拿来制作一些特殊弹药,这也算是一点额外的收益了。至于基因系统里面的棘刺基因,那就完全是完全独立的另一套机制,跟野外的棘刺怪不是同一个东西。自己可以通过医生天赋,或者在外星遗迹开容器拿到未鉴定的遗传物质,经过研究台鉴定后有概率拿到棘刺的基因。这个基因不可精炼且纯度不影响效果,一旦植入基因拼接器塞进角色的健康界面槽位里,那人物的背上就会直接长出脊刺的尖刺。

此后按下生物攻击键就能把尖刺远程发射出去攻击敌人,这个伤害会随基因质量在百分之零,然后到百分之百的范围内线性增长。这套基因带来的远程攻击能力不需要消耗弹药,在水下探索和对付小型生物群的时候非常实用,而且配合高级基因拼接器还能再塞一个其他基因,以此做到双基因叠加效果。人物要是走战斗员路线的话,棘刺基因加锤头鲨基因是非常推荐的,这算是原版里一个经典的兼顾近战爆发和远程的搭配思路。
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