全面战争战锤3怒狂者怎么样

来源:f166手游网 发布时间:2026-04-26 10:15:21

怒狂者是恐虐中最好用的兵种,甚至在现版本的综合表现已经冲到了全派系顶尖步兵的行列里,把它当成恐虐后期的王牌看都不为过。从面板上来看怒狂者是在四本之后,才能招募出来的顶级强度近战步兵,走的是纯输出而且极其能抗线的全能路线。它的破甲伤害占比相当高,基础武器威力在同级别里面非常靠前,无论是砍对面的轻甲还是重甲铁罐头,都能打出一个让对面根本吃不消的伤害数值。

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护甲值虽然在整个游戏里算不上最硬的那一档,但是对于顶级的近战步兵来说已经完全够用了。加上它们天生自带物抗和恶魔法则的减伤加成,导致实战中哪怕是被团团围住了,也完全不会像那些玻璃大炮一样瞬间融化。它的攻击范围是典型的近战步兵模式,靠着极高的近战攻击频率和刀刀见肉的扎实手感,只要让这一大群怒狂者跟敌人贴上了脸,那战局基本上就是朝着一边随意碾压的。接着它还有变态级的技能搭配和隐藏法则,这兵种天生就挂着狂暴法则,只要接敌时间拉长就会自动进入发疯的状态,到时候近战攻击会猛然暴涨一大截,直接让它本来就吓人的输出能力再往上窜一个台阶。

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同时它还具备引发恐惧的属性,面对那些士气不怎么样的炮灰部队或者低级步兵,往往没砍几下就能把它们吓得四散而逃,根本用不着去追着屁股砍。另外由于它是恶魔单位,自身带有不低的物理抗性,在应对那些没有魔法攻击的近战部队时就会比较轻松,同时还免疫惊骇而且永远不会溃逃,只会因为士气崩了导致肉身开始瓦解。这就代表它在混战里根本不存在溃逃的惩罚,要么打赢要么直接就全部战死,完全不会存在第三种结局。从战役的节奏上来讲,怒狂者能爆火也跟它的获取曲线有很大关系,它不是那种让人得熬到游戏大后期才能看见的遥远目标,而是依托在四本的主城建筑里就能直接招募,配套的科技解锁的节点也相当靠前。

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恐虐的科技树里给怒狂者提供的加成不光多而且还特全面,有直接拉高近战攻击力或者武器威力的,也有降低维持费或者提升补员效率的,基本上可以把它的短板都给补齐了。加上领主和事务官光环的叠加效果,一个成型的怒狂者部队在面板上,能把同级的大部分步兵单位甩出一大截,在中期一波发力的时候就能直接成型。并且靠着恐虐血军机制的补员和连战加成的红利,怒狂者能持续在多场恶战里面保持极高的活跃度。

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