来源:f166手游网 发布时间:2026-04-24 08:04:04
研究的细节首先是注意刚开始的第一章中,剧情任务都会让自己去研究新的煤矿开采方案,这其实就是一个非常明确的指引。因为前期的核心矛盾永远是煤炭不够用,所以应该优先去点思维树里跟挖碳效率相关的科技分支,比如升级矿场设备那一条线,点出来之后煤炭产出会有一个很明显的提升。

挖煤的问题暂时缓过来一点之后,第二条要重点考虑的方向是热能效率,这包括了住房保温、工作场所保温这类,能极大减少煤炭消耗的科技,毕竟二代的煤炭矿点不是无限采集的。与其一味埋头研究怎么挖得更快,不如先把每份煤炭能烧出的热量利用率提上去,这样同样多的煤能让更多的人撑过寒潮。这两个方向算是研究所早期最值得投入的科技路线,其余的像是食物增产或医疗改善可以在中期再补上。

然后有个要盖多少个研究所的事,很多萌新刚开始的时候会有点纠结,一位盖得越多科技研究得越快,然后恨不得在城里铺满研究所。注意虽然数据上来看确实是这样,每多盖一个研究所都能让研究速度变快,但这里有一个非常关键的细节,那就是研究所数量带来的加速效果是会递减的。具体来说一座研究所的基础研究速度,就是默认的百分之一百一,盖到两座的时候总速度涨到百分之一百五,三座的时候是百分之一百八。

然后等到了四座的时候只有百分之二百,也就是说第一座和第二座之间差了四十个百分点,第二座和第三座之间只差三十个百分点,第三座和第四座之间更是只差二十个百分点,可以说越往后盖性价比越低。考虑到每多盖一个研究所,都要额外用一个扩建出来的建筑槽位,而那个槽位本来也可以用来盖医院,或者过滤塔这类同样很重要的建筑。所以大多数情况下盖一个研究所把科技树解锁了就够了,要是觉得研究速度不够快的话,那么可以靠点出义务教育这类,能够再加一些研究效率的科技来补。记住没必要在一个居民区里硬塞好几个研究所,那样反而会把其他更需要的建筑给挤没了。
相关资讯
更多+
热门攻略
更多+