来源:f166手游网 发布时间:2026-04-08 10:15:53
玩斩斧这把武器都是冲着它的莽和爽去的,平时玩起来的思路特别简单,主要就是奔着完全解放斩去的,这一招也就是很多人常说的全解。这招的伤害属于是巨高的那种,而且自身还自带霸体和减伤,属于是这把武器所有操作的最终目的。想要玩好斩斧的话得把所有的立回和蹭刀,都当成是为了给这发大招去铺路。

在这代游戏里因为有了伤口系统,斩斧能吃到的收益就变得特别大,实战中基本上是可以形成一个凹全解、出伤口、再处决回能、接着继续凹全解的闭环。只要人物能把这个循环给跑起来,那到时候打出的输出是绝对不会低的。其次自己要搞清楚两个形态的基本分工,斧形态的机动性好并且攻击范围大,平时主要负责攒能量和走位,而剑形态则是伤害的主要来源。这里面有个特别关键的操作叫GP,也就是变形斩的那个反击动作,人物在剑形态按下变形键的时候会有一小段防御判定。要是这时候正好挡住了怪物的攻击,那么不仅减伤能高达百分之九十,后续还能直接派生出一套高伤害的二连斩。这招可以说是人物在自由态,直接去跟怪物正面硬刚的最大资本,毕竟这种零帧启动的GP在实战里实在太珍贵了。

人物要是想在短时间内连续GP的话,那么是可以利用垫步来取消后摇的,具体操作就是GP成功后按闪避再马上接GP,这样玩的话能提高不少操作上限。至于开刃也就是进入高出力模式,这是玩斩斧重中之重的一环。平时最快的手段就是用剑形态的轻攻击三连加垫步来复读,也就是连续按Y键三次再加个A键,这么做能最快速度积累觉醒槽。注意要是自己用的是灭龙瓶或者强属性瓶,那么打完一套体操就能直接开刃,但如果是强击瓶的话则需要打两套。在实战打法中人物要尽量保持在剑形态,以此来随时准备GP和找机会放全解。

平时轻攻击三连就是常态输出的主力,它不仅伤害不低而且硬直还特别小。要是碰到怪物倒地、发呆或者被队友控住的时候,那千万别犹豫直接上去凹全解,具体操作就是Y键加B键再加上长按RT键。注意要是人物此时正处于高出力模式,也就是觉醒槽已经满了的状态,那么全解打出去还会附带多段爆炸伤害,到时候那个视觉效果和输出数值都是直接拉满的。另外还有一个特别依赖伤口处决的技巧,当怪物身上出现了伤口时,自己如果去用集中攻击处决的话能直接回一大波能量。而且在处决的过程中,人物是可以通过按变形斩来强制派生出剑形态属解的,等这招打完接着就能立刻无缝接上全解。
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