来源:f166手游网 发布时间:2026-03-28 10:14:51
苟斯特拥有4600点生命值,这个血量在传奇领主里属于中等偏上水平,但他的15点的护甲值在领主之中是非常低的,这意味着他很容易被高破甲单位打穿。不过他自带15%的远程抗性,面对弓箭手齐射时能多扛几下,但遇到火枪火炮这类高穿甲远程还是得躲着走。然后他的移动速度有34然后冲锋速度41,这个机动性属于中上水平,可以用来侧翼骚扰骑兵或者快速支援战线缺口。

同时他还有近战攻击30点和近战防御44点,从这个数据就都能看出他是个偏向防御型领主,出手的平a伤害并不算突出,至于他的武器威力有340点,在里面包含了220点基础杀伤和120点破甲杀伤。这个数值的破甲能力可以说是很一般的,所以不能指望靠他平砍砍翻巨兽或者重甲步兵。苟斯特真正的价值体现在他身上的多个被动技能上,这些技能在战场上会持续不断地发挥作用。首先圣骨匣的腐蚀是一个范围伤害光环,以他为中心半径40米内的敌人会持续受到微量伤害,这个伤害虽然不高但胜在稳定,缠斗时间越长积累的效果越明显,用来清理炮灰步兵效果不错。不洁磁石和亡灵主宰是两个范围回血技能,前者覆盖40米后者30米,它们都能为周围的亡灵部队回血。

注意这是实战中维持战线的关键技能,只要有这两个光环在那么僵尸部队就能抗住更长时间,到时候战线崩溃的速度会慢上很多。接着强健尸斑能给周围友军增加5点近战防御,这个数值不算多但聊胜于无,相当于是一个小范围防御型的buff。然后魔力秘咒这技能可以多给16点领导力,对于亡灵来说领导力并不是控制士气的,而是影响不稳定状态的触发概率。一般自己的魔法之风充足时这个技能用处不大,但要是在魔法之风枯竭时就能帮助部队保持稳定,可以避免因不稳定状态而持续掉血,这一点在持久战之中也是相当关键的。另外苟斯特拥有重生技能并且能以极快速度自动回血,但这个技能会降低25%的火焰抗性,所以遇到火攻部队时需要格外小心,尽量不要让他暴露在火焰伤害下,比如敌方的火法师或者火枪手集火时就得往后拉一拉。此外注意亡灵特性让他拥有不会溃逃并且可以免疫惊骇的效果,但领导力过低的话会进入不稳定状态持续掉血,打架的时候需要随时留意他的血量和周围的魔法之风储量。

在战斗技能方面苟斯特作为死灵法师除了能使用深渊系法术外,还有一个极其重要的能力就是召唤荒坟守卫,这个技能可以召唤两次,期间每次都可以召唤出一队精锐的荒坟守卫。这些单位近战能力相当强然后护甲高输出也不低,能在相当多的关键时刻扭转战局。比如主力战线被敌人突破时,直接在敌人侧翼或者后方召唤荒坟守卫,这样一来可以瞬间形成夹击打乱敌方阵型,或者用来保护后排被骑兵冲击的远程部队。还有他召唤僵尸的普通法术也很实用,可以用来拖延敌人骑兵或者巨兽的冲锋,以此尽量给后排的那些枪炮争取到足够的输出时间,僵尸们虽然本体相当脆弱但主要是胜在数量多的,到时候拖上个十几秒是完全没问题的。
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