来源:f166手游网 发布时间:2026-03-26 15:43:34
选下西班牙后最先得注意它的特色建筑,就是有一种独特的城市广场区域,注意这东西不是直接可以建出来的,而是当角色把特色建筑政务厅和西印度交易所这俩,互相紧挨着建在同一个区域时会自动转化形成的。这个城市广场有个很棒的效果,就是自己在遥远土地上每拥有一个定居点,那么它就可以为所在的城市给出更多钱。

所以海外殖民地越多,那么本土的这个核心区域就会越富。平时政务厅和西印度交易所都只能建在本土,且政务厅还要求必须邻海,这就再次强调了西班牙的海洋属性。接着注意西班牙之中有个最有趣也最具变数的特色,那就是所谓的征服者单位,他们是一种特殊的伟人单位,对局中只能在有港口的城市中随机产生。每个征服者都是历史上真实人物的化身,而且每位只能获得一次,导了后面出的那些会越来越贵。关键是他们只能在遥远土地上激活,但一造出来就能立刻上船出海,而且这些征服者之间的效果天差地别,能极大地影响自己的游戏进程。例如伊内斯苏亚雷斯这人,能直接在新大陆创造一座新城镇,简单理解就等于白送了一个开拓者。

第二个弗朗西斯科德奥雷亚纳是在可航行河流上激活的,他能根据当前河流的长度给自己一大笔钱。第三个克里斯托弗哥伦布最是出名,能直接揭示除遥远大陆内部以外的全部世界地图。而像埃尔南科尔特斯或弗朗西斯科皮萨罗这类,则可以为一个符合条件的指挥官,直接免费给出一整支步兵或骑兵部队,以此瞬间壮大自己远征军的力量。因为这些特性的存在就让自己如何根据当前局势,然后选择在正确的地点激活正确的征服者这些,直接演化成了对整体策略判断这一方面的极大考验。军事方面西班牙拥有特色步兵单位大方阵,这东西本身的战斗力就很不错,更重要的是当它相邻的其他单位与骑兵作战时,能当场送给他们一次性的战力加成,这一点在防御敌方骑兵冲锋或进行阵地战时非常有用。然后西班牙由于能力偏向探索时代,所以角色在更早的远古时代最好选择一个能平稳过渡、为航海打下基础的文明,等进入探索时代切换到西班牙后,首要任务就是尽快研究航海技术并建造港口和船只。

与此同时在本土沿海适合的位置,提前规划好政务厅和西印度交易所的建造地,争取早日合成提供额外金币的城市广场。一旦舰队就绪了就立刻派出探险家寻找新大陆,等发现遥远土地后远征行动就可以全面展开了,一方面派送开拓者建立新城市,利用西班牙黄金时代和新世界财富的加成让其快速发展。另一方面组建以大方阵和指挥官为核心的远征军,然后凭借征服传统的战斗力加成扫清障碍,在这期间海军则要不断建造以便控制重要海域,得确保好整条航路是安全的。
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