来源:f166手游网 发布时间:2026-03-20 12:26:14
槌子这把武器虽然看着笨重,但玩起来的时候其实还是挺灵活的,槌的核心玩法就在于那个展开机制。每次挥槌的时候得注意看武器发光的那一瞬间,趁这时候得赶紧按下特殊攻击键,接着就能把槌柄伸出去,如此一来下一击的伤害可以立马拉满。不过这个手感刚入手的时候还得多练练找找节奏,平时在地面上最常用的就是那个三连击,但这三连击可不是傻乎乎地全抡出去,而是得学会用机巧来取消硬直。

比如砸完一下感觉怪物要回头挠人了,那就要立马放个跳台争取躲开。或者接个火把不光能取消后摇,同时还能蹭点额外伤害,注意火把这东西在地面取消硬直这一点上是最快的。要是怪物在那儿憋大招准备放范围攻击,而角色刚好在攻击后摇里跑不动,那么这时候也千万别慌神,直接搓一个爆弹扔出去。爆弹这玩意儿伤害虽然不算顶尖,但它有个神效就是几乎能百分百断掉怪物当前的动作,这招在救场或者给自己创造输出机会的时候特别好用。

接着追怪也是门学问,槌子这武器用起来本身就腿短,实战中总不能老跟在怪物屁股后面吃土。这时候除了用跳台跳过去砸外,还推荐一定要试试那个扇形锥,只要砍准了就往怪物身上射一发,要是插中了的话角色就能直接派生一招空中飞锤,那一下的伤害堪比蓄力三段砸哪就破坏哪非常爽。不过得注意扇形锥的判定有点迷,要是直接插在怪物脸上或者肚子上的话有时候会卡住,最好是跳起来或者站在高台上射命中率才会更高。

射过去跳到怪物身上后要是感觉不对害怕被甩下来,那么自己可以立马抓住怪物,这时候绝大部分攻击都打不到自身。等安全了再按跳接竹蜻蜓并接重攻击,如此一来就能在空中转着圈锤怪。说到底槌子这武器机动性确实一般,平时没机会蹭刀然后能够触及的范围也不算大,所以大部分时候都得靠机巧来弥补这个短板。等到怪物倒地了再冲上去对着脑袋来一套完整的三连,这样既能打伤害又能攒晕眩值。
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