来源:f166手游网 发布时间:2026-03-19 16:47:27
孔雀先注意军事里的特色单位破城者是个专门拆家的骑兵,它在攻击有驻防的城池时战斗力加5,而且拥有着无视控制区移动的特性,这就导致它成为了前期攻打ai城墙的最佳利器。虽然它的基础战斗力可能不如一些顶级骑兵,但针对城防的特化效果非常实在。另外孔雀还有一个隐藏的军事加成:当自身的步兵单位和骑兵单位彼此相邻时,它们能获得加3战斗力的奖励。

所以在组织进攻时,注意要让这两种单位混编站在一起,这样一来可以非常有效的拉升战斗力。防御时要是自身的单位跟破城者相邻,那么每回合还能多恢复5点生命值,这就让部队的持续作战能力更强。等进入游戏中盘自身应该已经铺了几个城,并且开始感受到幸福值系统带来的加成了,这时候的发展思路很明确,就是尽可能地把幸福值堆高,然后享受各种转化福利。期间记得要多造那些能加幸福值的建筑,比如竞技场这种同时确保城市有足够的宜居资源,高幸福值不仅能触发商贸协会和政事论来赚钱和冲科技,更重要的它是游戏里触发庆典的关键。庆典一旦发生自身就能根据政体获得强力增益效果,而且最关键的是每次庆典都会额外增加一个政策卡槽,等这个政策槽多了自己就可以同时激活更多的加成卡,这对任何发展路线都是巨大的提升。

所以玩孔雀积极管理幸福度来频繁触发庆典,是拉开与其他文明差距的高级技巧。关于扩张这块孔雀有一个对自身很有利的被动能力:那些不是由自身创建的定居点,也就是从其他文明那里占领或者吞并来的,它们所有的产出都会多加一成。这说明孔雀其实具有一定征服潜力,这些主动打下来的城市会更有用一些。加上破城者的存在要是邻居比较弱或者位置不好,那么自己就完全可以在中期发动一场战争,先去抢几个现成的城市过来,这样能更快地壮大自身。当然这么玩的时候也得注意游戏里的定居点上限,一旦超过了这个上限值就会有幸福度的减益,不过孔雀本身有个小加成是能增加1点定居点上限,这也算是给了一定的扩张宽容度。随着古典时代走向尾声自己就要为时代切换做准备了,在七代这一作里每个时代都要重新选新的文明,古典时代的孔雀到了探索时代就会演变。

根据自身的发展游戏会推荐一些关联的文明,孔雀在探索时代可以拿下朱罗或满者伯夷这些文明。具体的选择得看自身古典时代的发展路径,要是自身一直专注于堆文化、搞幸福度,那么选一个文化或经济向的探索时代文明,那么过渡起来就会非常平滑。时代切换时前一个时代完成的传承路径越多,到下个时代开局时获得的奖励就越好,所以人物在古典后期稳定内部的同时,也可以看看文化、科技这些传承路径的条件,尽量多去完成一两条为下一个时代开个好头。玩孔雀要时刻记住自身是一个以幸福为引擎的文明,从开局用总警司铺城到抢造桑吉窣堵坡,再到合成玛他城区、利用传统政策把幸福变成钱和科技,最后通过高幸福触发庆典获得更多政策槽,这一整个链条都是环环相扣在一起的。
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