来源:f166手游网 发布时间:2026-03-17 14:25:53
到了近世在帕查库特克的面前会出现墨西哥和美国这两个选项,这时选择就要综合考虑胜利方式了。如果人物通过前期的一系列运营发展,已经在沙漠或热带地区建立了强大的城邦网络,那么墨西哥文明能提供强大的文化和发展加成,就很适合向文化或科技条两路冲刺。墨西哥文明的一些独特建筑和区域,能与庞大的帝国体系产生良好的组合反应,如果人物走的是广铺城市、大陆扩张的路线,特别是在平原或草原上拥有遥远的海外殖民地,那么美国就会是绝佳的选择。

美国的特性对于维护庞大国家的稳定和生产力有显著帮助,尤其适合追求统治胜利或者科技胜利。除了文明选择外玩帕查库特克还得会打仗,他的特色军事单位是瓦剌卡战士,这是一种取代了散兵的远程单位。它造价比普通散兵高一点,但远程攻击力更强,而且自带一回合攻击两次的能力。在弩兵出现的时代,一支成规模的瓦剌卡战士队伍是非常恐怖的防御和进攻力量,能配合印加路网提供的山地机动性的话,自己可以去打出神出鬼没的游击战,实战中尽量把敌军引到山地上,再利用高攻击力进行突击。

此外帕查库特克的外交特性要记一下,就是他会与领土内山脉最少的文明关系自动变好,然后与山脉最多的文明关系自动变差。这意味着人物可以很自然地与平原地带的文明结盟,而把那些同样占据山区的潜在竞争对手视为敌人,这为外交和战争提供了清晰的路线图。玩到中后期自己手里的城市可能已经遍布群山,这时要最大化利用帕查库特克另一个容易被忽略的能力,也就是与山脉相邻的专家可以免维护费。

这意味着可以把学院、剧院广场和工业区等专业区域,直接大胆地放在山边上,同时再把市民们给转成专家,然后让他们在科学家、作家以及工程师等岗位上全力工作,而不用担心这会给城市的幸福度带来额外压力。这能极大提升帝国的整体科技文化和生产三方面上的产出,可以说是迈向各种形式胜利的加速器。总之用帕查库特克的每一个决定,从坐城到改良、选择古典时代的密西西比或玛雅,到探索时代是回归印加还是投身夏威夷,再到近世时代是成为墨西哥还是美国,全程都是离不开对山脉的考量的,山脉就是他绝对的根本和力量的来源。
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