来源:f166手游网 发布时间:2026-03-14 11:21:43
查理曼这角色玩起来就是图一个痛快,靠的是带领骑兵部队横扫千军,所以给这位领袖挑纪念物,思路就得往怎么把骑兵变得更强,同时还有怎么让兵越打越多上面贴。纪念物选对了整个游戏玩起来会相当顺手,这里首推的就是东山鼓和滕森杜尔这两件,这俩凑一块儿能让骑兵部队从数量到质量都直接起飞。东山鼓的效果特别直接,就是每次向别的文明宣战的时候,家里头会直接办一场庆典。

这庆典可不是光好看而已,结合查理曼自己的本事在庆典期间能白得免费的骑兵部队,这么一来只要想打仗的话,那么只要一宣战就等于先送一支兵马,这一点也就是所谓的以战养战。然后光有兵还不行,自己的队伍跑得快才是硬道理,这时候就得靠另一件纪念物滕森杜尔了。这玩意儿的属性很简单也特别实用,能让所有骑兵单位都加一点移动力。可别小看这单单一点的速度,在游戏里跑得快就意味着能抢先手去包围敌人,能在对面的支援还没赶到的时候,就直接先把他的大本营给端掉。

尤其是配合着东山鼓送的免费骑兵,这些兵一出场就跑得比别人快,能直接往前线顶不用在路上干耗时间,这节奏一下子就带起来了。选了这俩纪念物之后整个游戏前中期的打法就很明确了,角色要做的就是闷头发展,先把骑兵的科技和建筑搞起来,等手里攒了一波兵马,就瞅准一个看着不顺眼或者地盘肥的邻居直接宣战。宣战的一瞬间东山鼓的效果触发,家里开始庆祝之后会立马给一支免费的骑兵部队,这支生力军正好利用滕森杜尔给的移动力加成,能很快地赶到边境跟大部队会合。

来这一步之后就等于自己才刚开打,然后自家的队伍就会越打越多,对面看着这一群跑得飞快又源源不断的骑兵会很难处理。到了游戏后面要是能配上像普鲁士骠骑兵这样的特殊兵种,那这套组合的威力就更大了,骠骑兵的特点就是移动点数用得越少给到的战力就越强。配合上滕森杜尔给的额外移动力,这些骑兵往往能比对面多走几步,这就意味着在发起攻击的时候,经常可以做到以满移动点的状态撞上敌人,以此直接把那个攻击加成吃得满满的。再加上东山鼓时不时通过打仗送点新兵,自家的骑兵部队就跟滚雪球一样,打起来完全是不用担心战损的,直接一路推过去就行了。
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