来源:f166手游网 发布时间:2026-03-12 09:10:54
思路方面先要知道7代的时代系统对每个领袖都是考验,但对于帕查库特克来说也是个很大的机遇,他在古典时代可以转向密西西比或玛雅文明,探索时代能选印加或夏威夷,近世时代则能接入墨西哥或美国。这里面的选择很有讲究,自身要是打算走稳健发育的路线,那在探索时代选择同源的印加文明就是个很顺滑的选择,选了它能进一步强化自己在山地上的特色。

但要是人物发现自身所在大陆山地多但空间狭窄,那么在古典最好是用玛雅,利用其围绕首都密集发展的特性,把山脉加成集中到几个关键城市上,这样的话也是可以打出爆炸效果的。时代推进时他的王权节杖特性会让山地产出食物按时代叠加,所以人物早期就圈下来的山地,到了游戏中后期会成为产量惊人的宝地。这就要求人物在早期就得有长远眼光,把这些好地块提前预留出来,注意别被一些临时建筑给占了。接着到打仗这块帕查库特克没有直接的战斗加成,但他能养活大量人口,这本身就可以说是一个最强的军事后盾。人口多意味着生产力高能做到快速爆兵,也意味着能支撑起更庞大的经济来升级部队。实际在进攻时还可以充分利用山地的防御优势,要知道在山地上面进行移动是很困难的,所以它的存在就是一道天然的防线,把远程单位放在山上等防守时会有巨大优势。本作新加入的指挥官单位,可以很好地统合一支山地防御军团,利用其技能树加成,让驻扎在山脉上的部队更难被攻克。

要是人物想主动出击的话就要记得多生产一些近战单位,因为山脉地形会严重拖慢行军速度,这就需要能抗线的部队稳步推进,同时还得保护自己的远程和支援单位。至于想拿下胜利的话就要知道帕查库特克的能力非常全面,食物和幸福度的优势让他几乎可以朝着任何胜利方向转型,不过他最适合的是走文化或科技的这两种赢法。因为这两条路都需要大量的人口和专家,然后让它们来支撑起剧场、博物馆、学院以及实验室的运转,而他正好能免费养活这些专家。文化胜利方面人物可以多建剧院广场并把它贴山放,这样既能加速文化产出又不愁人口吃饭,然后科技胜利也是一样的,得把学院区成群地建在山脉附近,这样形成的科研城市群幸福度压力小,可以持续不断地爆科技。

接着要是人物想尝试经济胜利,那么靠山发展出的庞大人口和城市,也能提供坚实的贸易和金币产出基础。此外说下玩帕查库特克最怕的就是地图刷得不好,进图后山脉稀少或者分布零散,一旦遇到这种局面的话自己前期节奏会慢很多。这时就不能硬套山地套路了而是得灵活转型,利用早期可能仅有的一两座山稳住一两个核心城市的发展,然后尽快探索去寻找新的山地大陆开分城。另外虽然山地防御强但也容易被敌人堵在家里,人物要注意开拓通往山外的通道不能完全与世隔绝。等游戏进程走到中后期阶段的时候,面对其他文明可能出现的强大军力或科技爆发,自身不能因为食物充足就松懈,该攀的科技和该建的防御一个都不能少,要把粮食优势彻底转化为综合国力优势。
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