来源:f166手游网 发布时间:2026-03-09 17:54:30
在文明7里宗教系统进行了大幅度的重新设计,它不再是一个独立的胜利方式,而是深度融入了时代演进和特定胜利路径的玩法中,成为了自己探索时代推动文化发展的核心引擎。简单来说宗教现在的主要目标,是产出一种叫做遗物的关键物品,而遗物是通往文化胜利的必备资源。整个宗教玩法围绕着建立信仰,接着还有传播教义和收集遗物展开,现在宗教的旅程并非始于探索时代,更早的古代时期就已经埋下伏笔。

当角色研究完神秘主义市政后,就可以选择万神殿的信仰,这个早期选择会为人物的每个拥有祭坛的城市或城镇提供一种增益效果,比如有助于探索或生产这些。不过这里要注意有些万神殿的加成,都是只针对城市特定功能的,要是放在了没什么用的城镇里,这个祭坛的性价比就变低了。所以选择时要结合自身的发展规划,等到进入探索时代后宗教系统的核心部分才真正解锁,这时候自己需要研究虔诚市政,然后在任意城市建造一座寺庙。第一座寺庙竣工的城市会自动成为该宗教的圣城,创立宗教时需要从一系列唯一的信条中做出选择,这些信条分为三类:圣物箱、创立者和强化者。圣物箱决定了人物如何获取遗物,这是最直接的目标,而创立者信条决定了当其他文明的城市信仰自身宗教时,自己能拿到何种的好处。

强化者信条则提供一种强大的被动增益,但需要稍晚研究神学市政后才能选定,选之前要注意信条是唯一的,创立宗教太晚可能会错失最想要的那个。宗教创立后接下来就是传播信仰和获取遗物了,这需要生产或购买传教士单位,传教的规则有些细节:对于一个完全没有信仰的外国定居点,传教士只需要在其任意一个有人口的区域,这里无论是城区还是乡村活动一次就能让整个城市皈依。但是要是这个城市已经有了其他宗教,那就必须分别在其城区和乡村人口区域各成功传教一次,然后才能完全将其转变为自身信仰。此外中立的城邦也可以被转化,但前提是角色必须首先通过花费影响力与其建交,并最终成为它的宗主国之后才能进行传教。传教士单位初始只能使用三次,可以通过研究神学政策卡或选择特定的信仰强化来增加使用次数。

然后要记住传播宗教的核心奖励遗物的获取,根据自己所选的圣物箱信条不同,这东西的获取方式有几种主流途径。最常见的是每当人物首次将一个其他文明的城市,或一个城邦转化为自身宗教时,就能获得一个遗物。另外游戏中出现的某些叙事事件,人物的选择也可能直接奖励遗物。除了宗教手段外研究自然历史市政后招募的探索家单位,也可以在地图上的遗迹地点进行挖掘,这样是有一定机会找到遗物的。最后一些特定的市政被研究完成后给到的精通奖励里,在有的时候也会提供出遗物来。
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