来源:f166手游网 发布时间:2026-03-09 14:36:43
时代分这东西的存在就是让自己看能不能进入黄金或英雄时代,成功进去后可以吃到很不错的着力点加成,要是分数不够的话就会落进黑暗时代,所以凑分是游戏里必须掌握的基本功。每个时代需要的分数不一样,远古时代凑够25分就能进黄金,后面的时代要求会越来越高。想多拿分最稳定也最该优先做的就是探索,开局可以立马出个侦察兵往外到处溜达,这笔投资在岗开头是绝对划算的。

期间碰到其他文明第一次见面能拿1分,然后看见自然奇观的时候能吃到3分,要是第一个发现所有文明更是有5分入账,期间碰到地图上的部落村庄踩一个也有1分。还有个探索大目标叫环球旅行,这就需要自己的单位抵达地图东西两端,只要完成它也能赚一大笔时代分。所以别让侦察兵闲着得尽量把地图探开,要知道这些分数都是白送的只赚不亏。然后建城市也能带来不少分数,关键在于找特殊地方坐城,在雪地、冻土或者沙漠这种通常没人要的地方铺城都能各拿1分。要是胆大的话把城拍到火山旁边两格内,或者挨着泛滥平原也能加1分。后续最赚的是把城市坐在自然奇观两格之内,这样一下子就可以吃到3分,所以开局看到奇观的时候别光顾着高兴,更重要的是赶紧想办法在它旁边拍个城。

另外在一块还没其他文明定居过的新大陆上建城市也能拿到2分,往后注意打架是快速拿分的好办法,但是这么做的时候也要有一些选择。首先清剿蛮族营地是个好差事,尤其是那些离自己城市六格以内、构成威胁的营地,只要过去踩掉一个就能拿3分。然后造出特定的军事单位,比如某个文明独有的特色单位,那么第一次造出它的时候能得4分。打仗时用大将军或大提督这类伟人来击溃敌军能得2分,要是战事顺利攻占下了别人的首都也能拿4分,彻底消灭一个文明的话则能拿到5分,最后类似的解放一座被其他文明占领的城市也可以获得2分。

然后在发展和建造方面机会就更多了,只要抢在别人前面创建万神殿,或者成为第一个创立宗教的文明都能得分。平时建造世界奇观是得分大户,只要建成一个就可以拿到4分,所以像大金字塔这样的远古奇观有能力的话一定要抢。后续造区域建筑也有讲究,建成一个相邻加成达到+3的学院、圣地或剧院广场都可以拿3分,要是建成加成达到+4的港口、商业中心或工业区同样能拿3分,这些都需要自己在前期规划城市时就有意识地去安排。
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