来源:f166手游网 发布时间:2026-03-06 16:47:48
诺斯卡是盘踞在北方冰原的蛮族势力,他们的玩法核心就一个字抢,这个派系不能像其他势力那样随便占领打下来的城市。对局中打下来的非诺斯卡地区城市,得花一种叫战利品的独特资源才能占领,而这资源主要靠砸城抢劫来赚。所以人物别想着种田发展,一路都冲着烧杀抢掠去才是正路。传奇领主方面除了老牌的流浪者乌弗里克,还有巨魔王索隆格之外,新DLC还增加了无信者萨尔,他带来了一套挺有意思的新玩法。

先说说战役地图上的关键是诺斯卡的经济非常依赖抢掠,光靠自家那点冻土城镇收税是养不起大军的,打下一个地方后通常选劫掠并毁灭,这样能立刻拿到一些战利品还会生成一支运输队,接着得让它安全回到自己的城镇才算真正落袋为安。要是玩的是无信者萨尔,打下一个城镇后还能多一个选项:建造混沌祭坛。

这祭坛是萨尔的核心,建够一定数量如4、10、18到30座就能提升受关注等级,每升一级能给全派系带来各种强力加成,比如增强混沌卵、混沌勇士这些部队。但等级提升也会触发一场专属战斗,打赢了才能解锁下一级和更高级的操控能力。操控是萨尔的一把战略利器,可以在大地图上直接给其他派系使绊子,初级时能勒索资源、偷魔法物品,中级能禁用对手的招募,到了高级玩法就更花了可以让一整支敌军倒戈变成叛军,或者挑拨一个派系和全世界开战。

不过用这能力得小心,它会让混沌诸神更关注自己,用多了会有强大的混沌恶魔军队直接刷在身边追着自己打。另一个派系特色是诸怪志,这东西说白了就是怪兽狩猎,通过科技解锁任务去猎杀地图上特定的强力怪物,打赢了不仅能给人物装备好东西,还能把这只怪兽招进部队池里当精英单位来招募。
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