来源:f166手游网 发布时间:2026-03-04 16:48:21
对萌新来说在难度选择上尽量别逞强,这里推荐从州官或总督难度开始,如此可以很大程度避免信息过载,让自己有充足的时间理解游戏机制。此外建议在设置里把字体比例调大到大或特大,这样保护眼睛的同时还可以方便阅读屏幕上大量的信息。接着选对领袖和文明是成功的一半,文明7有一个革命性的改动,就是领袖和文明被拆分成两个独立的系统。

人物开局选择的一位领袖比如孔子或拿破仑,他们是会贯穿整场游戏始终的。而文明则会随着时代变迁而改变进入新时代时,人物需要从符合条件的文明中挑选一个新的,这意味着自己的国家可能在古典时代是罗马,但到了探索时代就变成了诺曼。对于刚入坑的人来说罗马是一个很强力且友好的选择,它的能力是每建立一座城镇都能提升首都的生产力,能让人物快速铺开场地和发展。要是人物更喜欢平稳发展比较注重食物和人口,那么肖尼族也是个不错的新手文明,它的面包舞传统能有效促进城镇成长。具体游戏开始后自己操控的第一个单位叫做开拓者,用它来建立首都城市是首要任务,然后在选址上非常关键最理想的位置是靠近河流,还有粮食或战略资源丰富的地块。河流不仅能提供水源,还能增加城市的劳动力与产出。坐下首都后屏幕左上角的科技树和文化树就是发展的核心了,研发科技能解锁新的单位、建筑和资源利用方式,而推进文化进程则可以解锁新的政策卡牌,它们可以为国家提供出各种加成。

这两项研究可以同时进行,但一次只能各研究一个。城市界面里生产列表用于花费生产力来建造建筑、训练单位或建造奇观,购买列表则允许人物直接花费金币快速获得它们。然后要记住生产力决定了完成一个项目需要多少回合,本作在城市建造上做了重要简化,首先传统的工人单位被移除了,所有建筑都直接通过城市界面放置在城市范围内的地块上。一个地块现在可以堆叠建造两种建筑,当建筑放满后该地块会升级为所谓的城区,新手不必过于纠结建筑之间的相邻加成,因为系统已经被简化了,一般来说把建筑放到当前产出数值最高的地块上就是好选择。当需要扩张时需要在城市之中,生产新的开拓者单位去建立城镇。城镇和城市的功能有很大不一样,它起初不能用生产力建造建筑只能花费金币购买,其主要作用是将生产力按比例转化为金币,到了后期可以花钱将发展起来的城镇升级为功能完整的城市。

平时游戏中有几种核心资源注意需要时刻关注,首先金币就是用途最广的一个,它可以买东西和支付单位维护费。科技值是推动科技研究的速度,文化值则决定市政研究的快慢,接着幸福度是一个关键指标,要是它过低的话很有可能导致城市产出下降甚至发生叛乱。此外本作引入了影响力作为外交的核心资源,用于与其他文明或城邦进行各种互动。后续随着游戏推进时代终将更替,进入新时代时除了首都外所有的城市都会暂时变回城镇,至此就需要自己再重新投资升级。
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