来源:f166手游网 发布时间:2026-03-01 14:36:36
侠境和试剑是燕云里两种主要的多人玩法,乍一看它俩都是要组队在里面打副本,但实际从人数、难度到给的东西方面都有不小的差别。简单说侠境是十个人的大团本,到了试剑就只是五个人的小副本而已,萌新刚接触多人玩法时很容易把这两样搞混,但只要搞清楚它们各自的套路和目的,然后安排自身每周该打什么就明白多了。

侠境作为大型本对应需要的等级也更高,它的机制往往比较复杂而且很吃团队互相的配合。就像周年版本出的新侠境玉魄染青,里面的首领柏楚玉有双绝之力,在她切换兵器的时候场上还会出现幻境,里面的力量属性和刀法招式跟外面全是反着来的。这时候队伍就得分配好,有的人要冒险进去吸收那种特殊力量,有的人则主要得负责给队友上奶。而且场景里的磁力也不安生,关于阴阳的变化也没有固定的规律,期间首领会跟着磁力的流动放出各种招式,对应起来就得根据同异拒从这些规律来躲避伤害和破解招式。

每周打侠境第一次通关给的奖励主要是装备箱子,一共能拿到十个外加五个心法箱子。因为它难度大配合要求高,所以一般被认为是每周一次的重点内容,只要打完一次拿了周常奖励,那么这周接下来的时间就可以先不管它了。然后试剑身为五人副本也有同样有机制,但实际玩起来会更偏向于小队快速协作,新的试剑玩法定极分更就是个例子,打起来的关键点在于用好场景里的锁链。人物可以用锁链把飞在天上的剑客给拽下来让他防不住,这样所有人就能趁机打集火上输出了,后续这些锁链还能连起来变成铁索挡住boss的冲锋。

试剑一般有两个首领要打,每周首次打完试剑领的奖励是五个心法箱子,不过领这个奖励需要消耗心力,而且领一次就得花掉60点心力。所以要是两个首领都打完想领全奖励,那就得先准备好120点的心力,平时心力这东西恢复得比较慢,每九分钟就只才恢复一点,所以具体怎么用还得多盘算一下。
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