来源:f166手游网 发布时间:2026-02-24 16:48:30
科技流的路线很明确:先从研究飞行科技开始,接着建造航空港并完成跨洋飞行项目。等研究空气动力学并完成打破音障项目,就去研究火箭项目建造发射台,到最后完成发射卫星项目并实施载人航天计划。这一串流程听起来步骤不少,但要是自身从古典就开始有意识地为科技发展铺路,那么整个过程走起来其实会很顺畅。科技流不是到了近世才突然发力的,前两个时代的积累至关重要,在古典和探索时期虽然不能直接赢得整场游戏,但完成这两个时代的科技传承路径能带来巨大的好处。

最重要的好处是时代更迭时,那些关键的科技建筑比如学院和大学,会被保留并升级为黄金时代建筑,它们的基础产出、相邻加成效果都不会丢失。这相当于为自身的科技引擎打下了坚实的地基,避免了每次进入新时代都要从头再来的尴尬。要是自身在前两个时代都成功推进了科技传承,那么在近世最终研发载人航天项目时,甚至能获得可观的生产力加成。具体的玩法从古典开始的重心是打下基础,多建设学院城区是关键,要像下棋一样精心规划它的位置,最好把它放在山脉雨林以及他城区旁边,以此来获得更高的相邻加成。

在这期间人口增长也很重要,因为人口多了才能安排专家到学院工作,每个专家能直接提供科技值产出。政策选择上要留意那些能提升科技产出,或者是直接就能加快科研速度的卡片,等进入探索时期后科技传承路径的具体目标变了,它要求角色拥有五个科技或文化产出达到40点的非市中心城区。这是个硬指标想实现它需要多管齐下,第一城区的位置规划要更讲究,务必让其从周围的奇观、地形和其他城区拿到尽可能多的加成。第二城市必须有充足的食物来维持人口增长,以保证有足够的专家可以任用,第三要赶紧研究教育学和建筑学这两项科技,它们能直接为城区各增加一个专家槽位。

这样一来一个城区最多可以安置三个专家,光是靠着这三个专家,哪怕这个地块本身一点加成都没有,也照样能稳定提供12点的产出,这是达成40点目标的重要基础。除了专家外研究科技树和政策树上的精通项目也能带来直接增益,比如说研究制图学和文章学这些科技,可以为对应的建筑增加食物、幸福度或金钱的产出。而政策树里也有类似社会阶层和殖民主义这样的选项,研究后能解锁提供额外产出的政策卡。这些加成单看一点两点不多,但它们能提升地块的基础产量,从而放大专家带来的收益。
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