来源:f166手游网 发布时间:2026-02-22 12:27:01
支援单位本身不直接上去打架,但能在战场上给自身的战斗部队提供各种关键的帮助和保护,可以看作是军队里的专业后勤和辅助人员。这些单位是非常好认的,代表的图标通常都是菱形的,其中最出名的支援单位是破城槌和攻城塔,可以说它们是专为啃硬骨头准备的。在游戏早期如果看到了对手的城市建起了远古城墙,那么自己的近战们打上去会非常吃力。

这时候要是旁边摆上一个破城槌,那它就能让相邻的近战和抗骑兵们忽略掉城墙的防御,直接打出可以造成的全部伤害。不过它只对远古和中世纪的城墙管用,等到对手的城墙升级到文艺复兴时期,那这老旧的破城槌就得换更高级的攻城塔了。升级过后的攻城塔用起来的思路更直接,不是硬砸墙而是让己方的近战部队们,直接绕过城墙去攻击城市中心本身,这有时能让一场漫长的围攻战在一个回合内结束。但记住用它的时候,城市的远程反击可是会全力开火的。等后面打完了仗或者部队受了伤,就还需要治疗类的支援单位们上场,而这说的就是医疗兵和补给车队。医疗兵可以显著拉高相邻友军每回合的血量恢复速度,这在敌境中或部队没有驻扎时特别有用,能帮自己打赢非常多的消耗战。

而解锁了内燃机科技后,医疗兵们可以升级成为补给车队,这个单位更厉害除了治疗效果之外,任何从它旁边开始移动的单位,在当前回合还能额外拿到一点移动力,以此直接让部队的机动性大大提高。往后再等到游戏中后期战争的形式变了,这时候攻城单位们成了拆墙的主力,但要注意它们自身是非常脆弱的,所以观测气球和无人机的出现,就是相当于为它们量身定做的帮手。观测气球能为其周围一格内的所有攻城单位多加一点射程,有了它就可以让大炮在城墙打不到的安全距离外开火,无人机则是观测气球的升级版,它不仅继承了这个射程优势,还能额外增加所支援攻城单位的轰炸伤害。所以后期用火箭炮配上传感无人机,大部分时候都是远程摧毁防线的标准打法。

然后战争科技再往后发展,现在的天空也变得不安全了,而防空炮和移动式防空导弹车这两个单位,就是为了应对空中威胁而生的支援型存在。防空炮能对攻击其相邻单位的敌机造成伤害,甚至在实战中还有可能把它给打下来。而更先进的移动式防空导弹车除了对空能力更强外,还有一个很重要的关乎生死存亡的本事,那就是有机会拦截飞向自身的核导弹。虽然这一功能不保证每次都成功,但在对手囤积核弹头的时候,有它在旁边总是会安心得多。
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