来源:f166手游网 发布时间:2026-02-14 12:27:05
玩食人魔王国核心就是管好三样东西:营地、合约和肉食,等这三样搞明白了这个派系也就算玩懂了。食人魔和别的种族不一样,他们不稀罕那些普通的城镇,这派系真正的核心是营地,这玩意儿可以看成是食人魔专属的超级主城。随便派一支军队在离现有城镇够远的地方,不管是自己家还是敌人家都能放下一个营地,这些营地自带一圈影响范围,待在这圈里的己方军队能享受补员等加成,然后还能就地招兵。

营地最大的妙用之一是建在敌人地盘里,一旦这么干了营地的驻军会自动抢劫那个行省,简单来说就是可以每回合白拿钱,等于在敌人肚子里插了根吸管。所以为了这个特点自己的营地位置得好好挑,放在自家边境当要塞或者塞到敌后当搅屎棍都行,不过要留意营地数量有上限,后面得靠着研究科技来增加,而且要是驻军被打光了的话营地也就没了。平时普通城镇对食人魔来说只是凑合住的小屋子,最多也就升到三级,但营地可以升级建筑格也多,是出高级兵和关键建筑的地方。

合约方面食人魔是天生的雇佣兵,所以游戏里每隔大概十个回合,就会有其他没开战的派系找上门给人物发活干。一般是三个合约挑一个,内容无非是去打某个城、杀某个人或者灭某支军队,接了活干完不仅能赚一笔可观的现金,还能大幅提升和雇主的关系。这系统特别适合用来当开战的借口或者顺便捞钱,初期可以通过反复读档刷合约,选个加食人魔外交关系的对开局团结周边同族很有帮助。接着肉食是食人魔的第二生命也是第二套经济系统,每支军队除了要花钱养之外每个月还要消耗肉食,不过只要部队待在自家营地的影响圈里,这个肉食维护费就直接免了。

肉食主要有两大用处,第一是战前盛宴:每次进入战斗前,可以最多消耗五份肉食来加餐,每份肉都能给整支军队带来速度、冲锋加成等正面效果,这些效果是自己吃越多加成越猛。第二献祭是人物可以花费肉食,向大胃神换取一种持续多个回合的强力增益,比如全军加近战攻击、加战略地图移动距离等等,只要肉够的话这个增益效果几乎可以一直挂着。
相关资讯
更多+
热门攻略
更多+