来源:f166手游网 发布时间:2026-02-13 12:26:49
进入近代之后奇观的选择就不再是简单的属性加成比拼了,它直接关联到角色能否锁定胜局,这个时期的奇观往往是一个胜利路线的终极钥匙,建造它们本身就是一个宣告胜利的仪式。因此选择哪一个近代奇观来建造,本质上是在终盘对自己赢路的一次最终确认和冲刺,近代奇观与胜利条件紧密捆绑,每种胜利都对应着一个标志性的奇观。文化胜利需要世界博览会,军事胜利围绕曼哈顿计划展开,经济胜利要建立世界银行,而科技胜利虽非传统奇观,但其终极项目载人太空飞行的地位与奇观无异。

角色首先要看清自身的优势路径和时代积累,要是前两个时代在文化传承路径上投入很多,积累了不少传承点数,那么直奔世界博览会就是顺理成章的事。这些传承点数能大幅缩短奇观的建造时间,是前期做好铺垫之后的红利。反之要是一直在军事路线上深耕,那么解锁并抢建曼哈顿计划就是通向胜利的最快车道。世界博览会是文化胜利的终点站,要建造它自己必须完成近代文化传承路径的所有里程碑,核心任务是展示总共15件文物。这个过程要求自己在中期就必须去招探险家,建立博物馆并派探险家们出去挖那些文物,所以选择这个奇观不是近代一时的决定,而是早在探索时代就要开始的布局。

等一旦建出来了自己就会立刻赢下文化胜利,这对于文物收集顺利、文化影响力领先的人来说,大多时候都是最稳妥的终结游戏方式。曼哈顿计划则是军事胜利的核心,它同样需要完成对应的军事传承路径才能解锁,建成后自己将立即获得一枚核武器,并启动后续的常春藤行动项目来研发氢弹,后续率先做完常春藤行动就可以拿下军事的胜利。这个路线适合那些军事实力强悍,然后通过战争积累了充足资源的人。最后经济胜利的钥匙是世界银行,完成近代经济传承路径后,角色的首都将诞生一位大银行家单位。这位大银行家需要周游列国,在其他所有文明的首都建立世界银行办事处,当所有首都都被设立办事处后,经济胜利便到手了,经济传承点数可以减少建立办事处所需的金币和影响力成本。

因此选择这条道路的人,通常拥有庞大的商业网络和用不完的金钱,能够用财力而非武力来说服,或者说直接买通世界。至于科技胜利其最终项目载人太空飞行虽然不被称为奇观,但争夺其首发的激烈程度与抢奇观无异,它需要角色完成近代科技传承路径,并在拥有发射台的城市中进行。而足够的科技传承点数能加速这一进程,通常这条路径适合那些科技一路领先,然后学院城市众多的人。除了这些直接关联胜利的终极奇观,近代也有一些提供强大增益的实用型奇观,例如巴特西发电站这个与大不列颠文明相关联的奇观。
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