来源:f166手游网 发布时间:2026-02-07 14:37:52
在文明7里城邦这个东西现在换了个叫法,官方管它们叫独立势力,虽然名字变了但它们扮演的角色还是老样子,就是地图上那些自己可以去打交道,但自己不会作为主要文明出来争霸的小型势力。跟它们搞好关系特别是成为它们的宗主国,能给自身带来五花八门的好东西,像是额外的资源、打仗的加成,或者加快自己科技文化发展的速度。

这一套东西算是文明系列的老传统了,不过7代也往里添了一些新想法,要跟这些城邦搭上线主要靠的是一个叫影响力的新资源。这个影响力跟金币有点像它会自己慢慢往上涨,然后就可以把它当钱一样花出去,拿着干点外交上的事情。想跟一个城邦套近乎,最常用的办法就是花影响力去执行一个叫做结交独立势力的行动,把这个行动一路做到位,自己就能当上这个城邦的宗主国。成了宗主国后好处就来了,能独家享受这个城邦提供的特殊加成。另外有些特别的建筑比如希腊文明那种音乐厅,也能帮自己更容易地和独立势力打交道。注意城邦可不是千篇一律的,它们分门别类且每种类型给的帮忙方向完全不一样,早一点的游戏版本里有军事和文化这些类型,到了文明7又加进来了两种全新的城邦类型,它们叫做外交型和扩张型。这么一来城邦的家族就更大了,然后每种类型的城邦都有一套自己的独门绝技,像是军事型的城邦当了它的宗主,自身的陆军和海军远程单位打人就更疼射得更远。

文化型的城邦会让自己造奇观的时候手更快,或者直接给自身的文化建筑加产出。新来的扩张型城邦顾名思义,特别擅长帮自己解决吃饭和拉人的问题,它的加成往往是让地图上自身所有的地盘,特别是城镇每回合多产出一些食物,以此让自己的人口可以涨得更快。而外交型城邦则专注于帮自己搞外交,比如更容易积攒幸福值来开庆典,或者增加自身进行外交活动时的力度。选哪种城邦当靠山这全看人物心里在盘算哪条取胜的路子,要是想用坦克飞机推平全世界,那多巴结几个军事城邦准没错。要是埋头种田搞文化胜利,那文化城邦和外交城邦就是自身的好朋友。成了城邦的宗主国后具体能拿到什么实惠,在实战中的游戏里是写得明明白白的,这些实惠通常以加成的形式出现。像是一个古典时代的军事城邦,可能会给自己一个叫英雄时代的加成,以此让自己的指挥官单位打一仗能涨更多经验。而一个近世时代的经济类城邦,给自身的加成可能是分支机构,这东西只要手底下每多一个跟着自己混的城邦,那么全国的金币收入就能往上提一点。

这里头有个非常重要的变化是在25年9月的一次大更新之后,设计师们动了一波刀,现在很多城邦的百分比加成被削弱了,或者直接就是改成了固定的数值。更重要的是自己想把同一种加成效果叠高高,比如让自身所有远程单位射程都+1,那么现在是需要成为好几个同类型的军事城邦的宗主国才行,就单单光靠一两个是完全不够的。这个改动就是逼着自己不能无脑乱抢城邦,得更有策略地去挑选,看看哪个城邦的单个效果对自身最有价值。
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